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1、NSRange:
1 typedef struct _NSRange { 2 3 NSUInteger location; 4 5 NSUInteger length; 6 7 } NSRange;
NSRange本身是系统自定义的一个结构体的变量名;这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里的元素范围;location表示该范围的起始位置,length表示该范围内所含的元素个数;比如”I love objective-c”中的”obj”可以用location为7,length为3的范围来表示。
1 NSRange range = NSMakeRange(8, 10); //其中NSMakeRange()函数是专门用来创建一个结构体并给NSRange类型结构体进行赋值的,按照系统底层结构体的声明顺序,8为location,10为Length。 2 3 NSRange range = NSMakeRange(8, 10); 4 NSString *str = NSStringFromRange(range); 5 NSLog(@"%@", str); 6 7 //其中NSStringFromRange()方法会把range这个结构体变成一个字符串便于打印。
2、NSPoint(CGPoint):
NSPoint和CGPoint是等价的;是系统自定义的一个结构体的变量名;
1 CGPoint p; 2 3 //p.x = 1; 4 //p.y = 10; 5 6 p = NSMakePoint(10, 9); 7 p = CGPointMake(8, 9); // 常见的方式 8 NSString *str = NSStringFromPoint(p); 9 10 NSLog(@"%@", str);
NSMakePoint()和CGPointMake()两个函数都可以快速创建一个CGPoint类型的结构体并进行赋值。NSStringFromPoint()函数会把p这个结构体变成一个字符串便于打印。
3、NSSize(CGSize):
NSSize和CGSize是等价的;是系统自定义的一个结构体的变量名;
1 CGSize size; // NSSize size; 2 3 //size.width = 100; 4 //size.height = 90; 5 6 size = NSMakeSize(90, 80); 7 size = CGSizeMake(10, 8); 8 9 NSString *str = NSStringFromSize(size); 10 NSLog(@"%@", str);
NSMakeSize()和CGSizeMake()两个函数都可以快速创建一个CGSize类型的结构体并进行赋值。NSStringFromSize()函数会把size这个结构体变成一个字符串便于打印。
4、NSRect(CGRect):
NSRect和CGRect是等价的;是系统自定义的一个结构体的变量名;CGRect中同时包括了CGPoint和CGSize。
1 NSRect rect; // CGRect rect; 2 3 //rect.origin.x = 10; 4 //rect.origin.y = 11; 5 //rect.size.width = 100; 6 //rect.size.height = 90; 7 8 rect = NSMakeRect(10, 10, 80, 80); 9 rect = CGRectMake(8, 9, 10, 90); 10 11 NSString *str = NSStringFromRect(rect); 12 NSLog(@"%@", str);
NSMakeRect()和CGRectMake()两个函数都可以快速创建一个CGRect类型的结构体并进行赋值。NSStringFromRect()函数会把rect这个结构体变成一个字符串便于打印。
NSRange、NSPoint(CGPoint)、NSSize(CGSize)、NSRect(CGRect)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/CJDog/p/5121836.html