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0004-UI

时间:2016-01-11 21:44:13      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.UIViewframe跟center区别?

答:相同点:都可以用来调整视图在控制器上的位置

   不同点:frame调整位置时是以视图右上角作为基点.

            bounds调整位置时以视图中心作为基点.

//移动 利用center
-(IBAction)move:(UIButton *)button
 {
     //1.取出center
     CGPoint center = self.iconButton.center;
     //2.修改结构体员的值
     switch (button.tag) {
          case kMovingDirTop:
             center.y-= kMovingDelta;
             break;
         case kMovingDirdown:
              center.y+= kMovingDelta;
             break;
         case kMovingDirleft:
             center.x -= kMovingDelta;
             break;
         case kMovingDriRight:
             center.x+= kMovingDelta;
             break;
         default:
             break;
     }
     //3.重新为对象的结构体属性赋值
     self.iconButton.center =   center;
 }
//移动 利用frame ---------------------------------------------------
-(IBAction)move:(UIButton *)button
 {
     //1.取出frame
     CGRect frame   = self.iconButton.frame;
     //2.修改结构体员的值
     switch (button.tag) {
          case kMovingDirTop:
             frame.origin.y -= kMovingDelta;
             break;
         case kMovingDirdown:
              frame.origin.y += kMovingDelta;
             break;
         case kMovingDirleft:
              frame.origin.x -= kMovingDelta;
             break;
         case kMovingDriRight:
              frame.origin.x += kMovingDelta;
             break;
         default:
             break;
     }
     //3.重新为对象的结构体属性赋值
     self.iconButton.frame = frame;
 }

2.UIView3个类方法?

答:1.+ (void)beginAnimations:(nullable NSString *)animationID context:(nullable void *)context;   //开始动画

    2.+ (void)commitAnimations;   //提交动画

    3.+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration;  //动画时长


 

3.什么是收尾式动画?

答:动画 : 从一个状态到另一个状态所做的动作.


4.UIView的一个属性?

答:@property(nonatomic) CGAffineTransform transform;  //表示视图的位置和大小.


 

5.OC中一个函数?

答:作用是修改视图的位置,相对起始的位置进行偏移.

CG_EXTERN CGAffineTransform CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx,

  CGFloat ty) CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0);
//CG_EXTERN 表示extern
//CGAffineTransform 表示返回值是一个结构体
// CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0)表示无参宏

6.NSString里的一个函数?

答:UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGAffineTransform(CGAffineTransform transform);

    传入的是一个结构体,返回值是一个对象的指针.


 

7.什么是函数的指针,什么是指针函数?

答:指针函数是:返回值为指针的函数

    格式:类型说明符 * 函数名(参数)

    函数的指针:指向函数的地址

    格式:类型说明符 (*函数名)(参数)

//指针函数
int * demo()
{
int a = 4;

return &a;
}
//函数的指针
void function()
 {
print("你好吗");
}

void (*demo2)() x = nil;
x = &function;  //将函数的地址赋值给指针x

 

8.OC里一个函数?

答:该函数功能是调整视图的位置,并且不断改变位移的大小.

CG_EXTERN CGAffineTransform CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t,
  CGFloat tx, CGFloat ty) CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0);
//CG_EXTERN    // extern
//CGAffineTransform  //返回值是一个结构体
// CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0,__IPHONE_2_0) //无参宏
//CGAffineTransform t  //该参数可以使得位移值,改变.

9.OC里的一个函数?

答:功能是等比例的改变视图的高和宽.达到放大缩小的效果.

CG_EXTERN CGAffineTransform CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t,

  CGFloat sx, CGFloat sy) CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0);


 

10.OC里的一个宏?

答:表示角度.

#define M_PI        3.14159265358979323846264338327950288   /* pi             */
#define M_PI_2      1.57079632679489661923132169163975144   /* pi/2           */
#define M_PI_4      0.785398163397448309615660845819875721  /* pi/4           */

 

0004-UI

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原文地址:http://www.cnblogs.com/paintingeggs/p/5122470.html

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