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分治法(二)

时间:2016-01-12 01:15:06      阅读:291      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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参考  《算法设计与分析》  第四章 分治法     Anany Levitin著  翻译版   清华大学出版社    

在上一篇文章中,介绍了分治策略的思想,主定理,以及几个用分治策略的经典案例。这一篇文章将继续探讨分治算法的其他应用,包括大整数乘法和Strassen矩阵乘法,最近点对问题和凸包问题这4个算法,一般来说常规的数据结构教程上不包括这些内容。

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4.5  大整数乘法和Strassen矩阵乘法

两个算法都试图以增加少量的加法为代价,减少乘法运算的次数。



1)大整数乘法

书上讲述的是2个位数都为n位的数相乘,我这里扩展一下,写一个更为一般的方法,任意位数的2个数相乘:

对于任意位数的2个数相乘a * b,写成:

a  =  a1 * 10^(n1/2)   +  a0      -----n1为a的位数

b  =  b1 * 10^(n2/2)  +  b0      -----n2为b的位数

分治策略就是基于以上变换,将a,b写成前一半数字和后一半数字相加的形式,例如若a = 5423678,那么a1 = 542,a0 = 3678(注意若不是偶数截取较小一半)

这样a和b相乘就可以写为:a * b = {  a1 * 10^(n1/2)   +  a0  }   *  {  b1 * 10^(n2/2)  +  b0 }

展开后整理得: a  *  b  =  a1*b1 * 10^[ (n1+n2)/2 ]   +  a1*b0 * 10^(n1/2)   +   a0*b1 * 10^(n2/2)  + a0*b0  四项

这样就很容易递归的来求a * b,如果你嫌分解后的数还太大,就可以继续分解。(你可以自己规定在何时结束递归)


实现方法:我们定义一个支持方法Mul(String s1,String s2),用于在结束递归时(在本例中,我定义有一个数是1位时结束递归,直接用普通乘法)计算两个字符串的乘积(为了表示大数,用字符串来接受参数)。有了这个支持方法,分治递归实现两个大数乘法的实现如下:

 
public static long Mutiply(String a,String b)//用字符串读入2个大整数
{
long result = 0;
if(a.length() == 1 || b.length() == 1) //递归结束的条件
result = Mul(a,b);
else //如果2个字符串的长度都 >= 2
{
String a1 = a.substring(0, a.length() / 2 ); //截取前一半的字符串(较短的一半)
String a0 = a.substring(a1.length(), a.length()); //截取后一半的字符串
//System.out.println(a1);
//System.out.println(a0);
String b1 = b.substring(0, b.length() / 2);
String b0 = b.substring(b1.length(), b.length());

//分治的思想将整数写成这样: a = a1 * 10^(n1/2) + a0, b = b1 * 10^(n2/2),相乘展开得到以下四项
//其中n1,n2为2个整数a,b的位数
result = (long) (Mutiply(a1,b1) * Math.pow(10, a0.length() + b0.length())
+ Mutiply(a1,b0) * Math.pow(10, a0.length()) + Mutiply(a0,b1) * Math.pow(10, b0.length())
+ Mutiply(a0,b0));
}

return result;
}
 



可以看到如果我们2个字符串都大于1位,那么我们就继续分解a和b。

完整的代码和测试的例子:

BigIntegerMutiply

package Section4;

import java.util.Arrays;


/*第4章 分治法 大整数乘法--计算2个大整数的乘积*/

public class BigIntegerMutiply {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
long a = 95211154;
long b = 9039;
String s1 = "95211154";
String s2 = "9039";

long suppose = a * b;
long result = Mutiply(s1,s2);

System.out.println(suppose + " " + result);
System.out.println(suppose == result);

}

public static long Mutiply(String a,String b)//用字符串读入2个大整数
{
long result = 0;
if(a.length() == 1 || b.length() == 1) //递归结束的条件
result = Mul(a,b);
else //如果2个字符串的长度都 >= 2
{
String a1 = a.substring(0, a.length() / 2 ); //截取前一半的字符串(较短的一半)
String a0 = a.substring(a1.length(), a.length()); //截取后一半的字符串
//System.out.println(a1);
//System.out.println(a0);
String b1 = b.substring(0, b.length() / 2);
String b0 = b.substring(b1.length(), b.length());

//分治的思想将整数写成这样: a = a1 * 10^(n1/2) + a0, b = b1 * 10^(n2/2),相乘展开得到以下四项
//其中n1,n2为2个整数a,b的位数
result = (long) (Mutiply(a1,b1) * Math.pow(10, a0.length() + b0.length())
+ Mutiply(a1,b0) * Math.pow(10, a0.length()) + Mutiply(a0,b1) * Math.pow(10, b0.length())
+ Mutiply(a0,b0));
}

return result;
}

private static long Mul(String s1,String s2){ //计算2个字符串表示的大整数的乘积
//实际上只有当一个字符串的长度为1时,这个函数才会被调用

int[] a = new int[s1.length()]; //存放大整数s1的各位
int[] b = new int[s2.length()]; //存放大整数s2的各位

for(int i = 0;i < a.length;i++) //将字符‘i‘转化为整数i放入整数数组
a[i] = (int) s1.charAt(i) - 48;
for(int i = 0;i < b.length;i++)
b[i] = (int) s2.charAt(i) - 48;

long num1 = toNum(a);
long num2 = toNum(b);

return num1 * num2;

}

private static long toNum(int[] a){ //将一个整数的位数组转化为它对应的数
long result = 0;
for(int i = 0;i < a.length;i++)
result = result * 10 + a[i];
//System.out.println(result);
return result;
}


}



95211154和903923的乘积:

86063551957142  86063551957142
true

注意,写这个算法仅仅是看看分治是怎样实现的,我的测试用例也算不上是大整数,真正的大整数在普通的计算机上会溢出,计算不出来。一些研究人员的实验显示,在大于600位的整数相乘时,分治策略的性能才超过普通的算法,显然,这么大的数字在常规的计算机上无法运算。


扩展一点,大整数加法怎么做?----------大整数乘法是为了提高效率,减少乘法运算次数而设计的,这里所说的大整数加法不是效率的问题,而是计算机无法表示的问题。例如对于100位甚至1000位的数字,计算机的表示范围显然无法达到,那么应该用数组来存放大整数的每一位,对于进位,直接向前一位加一即可。



2)Strassen矩阵乘法


理论上的分析就不多写了,涉及很多数学上的东西,计算麻烦,直接上书上的图:

分治策略将2个二阶矩阵采用下列方式来计算:

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其中:

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数一下,这样来计算2个二阶矩阵的乘法用了7次乘法,18次加法。而蛮力法用了8次乘法和4次加法。当然,这还不能体现出它的优越性,它的优越性表现在当矩阵的阶趋于无穷大时的渐进效率。

由上面的式子,根据矩阵的相关知识,对于分块矩阵,也可以写成上述形式:

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用分治策略来计算矩阵乘法的方法如下:(支持方法较多,详见完整代码)

 
public static int[][] StrassenMul(int[][] a,int[][] b){ //a,b均是2的乘方的方阵
int[][] result = new int[a.length][a.length];
if(a.length == 2) //如果a,b均是2阶的,递归结束条件
result = StrassMul(a,b);
else //否则(即a,b都是4,8,16...阶的)
{
//a的四个子矩阵
int[][] A00 = copyArrays(a,1);
int[][] A01 = copyArrays(a,2);
int[][] A10 = copyArrays(a,3);
int[][] A11 = copyArrays(a,4);
//b的四个子矩阵
int[][] B00 = copyArrays(b,1);
int[][] B01 = copyArrays(b,2);
int[][] B10 = copyArrays(b,3);
int[][] B11 = copyArrays(b,4);

//递归调用
int[][] m1 = StrassenMul(addArrays(A00,A11),addArrays(B00,B11));
int[][] m2 = StrassenMul(addArrays(A10,A11),B00);
int[][] m3 = StrassenMul(A00,subArrays(B01,B11));
int[][] m4 = StrassenMul(A11,subArrays(B10,B00));
int[][] m5 = StrassenMul(addArrays(A00,A01),B11);
int[][] m6 = StrassenMul(subArrays(A10,A00),addArrays(B00,B01));
int[][] m7 = StrassenMul(subArrays(A01,A11),addArrays(B10,B11));

//得到result的四个子矩阵
int[][] C00 = addArrays(m7,subArrays(addArrays(m1,m4),m5));//m1+m4-m5+m7
int[][] C01 = addArrays(m3,m5); //m3+m5
int[][] C10 = addArrays(m2,m4); //m2+m4
int[][] C11 = addArrays(m6,subArrays(addArrays(m1,m3),m2));//m1+m3-m2+m6

//也可以按照下列方法来求C
//C00 = addArrays(StrassenMul(A00,B00),StrassenMul(A01,B10));
//C01 = addArrays(StrassenMul(A00,B01),StrassenMul(A01,B11));
//C10 = addArrays(StrassenMul(A10,B00),StrassenMul(A11,B10));
//C11 = addArrays(StrassenMul(A10,B01),StrassenMul(A11,B11));

//将四个子矩阵合并成result
Merge(result,C00,1);
Merge(result,C01,2);
Merge(result,C10,3);
Merge(result,C11,4);
}
return result;
}
 



完整代码:

技术分享Strassen



对给出的2个矩阵,乘积输出如下:

输出矩阵:
5  4  7  3  
4  5  1  9  
8  1  3  7  
5  8  7  7  

当然,矩阵的阶较大时才能体现出它的优势。


提示:其实二阶的时候结束递归直接蛮力就行了,而且你可以在四阶的时候就结束递归也行,取决于你的实现


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4.6  用分治法解最近点对问题和凸包问题


问题描述在蛮力法里都介绍过,不再介绍了。

1)最近点对问题

在蛮力法里写了一个2重循环的蛮力算法,时间复杂度是n^2。


a,预排序!

b,在预排序基础上,将点递归的分为左右一半。

实现方式:按照x坐标升序对所求点集进行升序排序。然后递归的将点集分为左右一半,在点集中仅剩2或3个点时用蛮力法结束递归。

注意分治的策略:

划分子问题:每次将问题规模递归的划分为2个一半

合并子问题的解:分别求的2个一半中距离最近的2个点,假设在左一半是点A,点B,右边是点C,点D。再取其距离更小的2个作为暂时的最小值。注意此时AB或CD还不是最终要求的2个点,最小值可能还来自于一个点在左子集中一个点在右子集中。(位于左右子集分割边界上的2个点,一个在左子集中,一个在由子集中)

主方法如下:该方法接受一个点数组,返回其中距离最近的2个点。

 
public static Point[] getNearestPoints(Point[] Points) {
//从一个点数组里面找到最近的两个点,并返回这两个点
Point[] result = new Point[2];
if (Points.length == 3 || Points.length == 2) //递归结束的条件
result = getNear(Points);
else //多于3个点,分治,分别找出两个子集合的最近点对,然后合并结果
{
Point[] left = Arrays.copyOfRange(Points, 0, Points.length / 2);//最后一个下标不包括
Point[] right = Arrays.copyOfRange(Points, Points.length / 2,
Points.length);

//得到2个子集里面分别最短距离的2个点
Point[] result1 = getNearestPoints(left);
Point[] result2 = getNearestPoints(right);

double d1 = dPoints(result1[0], result1[1]);
double d2 = dPoints(result2[0], result2[1]);

//忘了将result赋值
if (d1 <= d2)
result = result1;
else
result = result2;

//合并结果:找到全局距离最短的两个点
double dmin = Math.min(d1, d2);

int x1 = left.length - 1;//两个x的分界点
int x2 = x1 + 1;
//在Points.length/2是一个整数时是错误的
//int x1 = Points[Points.length/2 - 1].x;//两个x的分界点
//int x2 = Points[Points.length/2].x;

for (int i = x1; i >= 0; i--) {
//if(x2 - Points[i].x > dmin) //直接导致调试很久都不知道错在哪!!!!!!
if (Points[x2].x - Points[i].x > dmin)
break;
else
//for(int j = Points.length/2;j < Points.length;j++)
for (int j = x2; j < Points.length; j++) {
//System.out.println(Points[j].y);
//if(Points[j].x - x1 > dmin)
if (Points[j].x - Points[x1].x > dmin)
break;
else {
double temp = dPoints(Points[i], Points[j]);
//System.out.println(temp);
if (temp < dmin) {
dmin = temp;
result[0] = Points[i];
result[1] = Points[j];
}
}

}
}
}

return result;
}
 



注意要得到左右边界的值,然后从左右边界处往两边扩展,看看有没有更小的值。一开始再这个地方犯了错误,见注释。

其他支持方法见完整代码:

技术分享NearestPoint


输出距离最近的两个点是: 
(7,8)   (7,9)  

这个算法递归的关系式为:

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根据主定理,时间复杂度为n * log(n),注意这仅仅是对于划分和合并子问题的解的递推式。还有一个预排序,由于预排序时间复杂也是n * log(n),故它不影响整体的复杂度。


提示:这个例子告诉我们,有时候合并子问题的解并不仅仅是简单的把子问题的解合并起来,它需要一些进一步的处理。最终的解可能并不在子问题的解中,但它来自于对子问题的解进一步的处理结果。



2)凸包问题

描述比较复杂,简单说下,先预排序,预排序后最左和最右的点肯定是凸包中的点。然后可以递归的从内向外扩展凸包,在当前直线的2侧寻找最高点,最高点肯定在凸包中,这里涉及到一些数学知识:

a,首先定义射线p1到p2的左侧:若p1 p2  p构成的顺序是逆时针,称p在射线的左侧

b,三角形p1  p2   p3的面积等于下列行列式的一半:

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仅当p3在射线p1p2左侧时这个值才为正。

由此我们很容易求p1,p2左侧的最高点(离直线最远的点,这个点即凸包向外扩展得到的新顶点),得到一个最高点后,就得到了2条新边,继续向外扩展,如图:

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注意我只定义了左侧,其实左右都一样,你把射线方向换一下,处理右侧不就等于处理左侧了吗,免得搞得那么麻烦。详见代码:

 
package Section4;


/*第4章 分治法 凸包问题的分治解法*/

import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Stack;

public class ConvexHull {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Point[] Points = new Point[15];

Points[0] = new Point(-5, 7);
Points[1] = new Point(3,-6);
Points[2] = new Point(5, 4);
Points[3] = new Point(-5, -5);
Points[4] = new Point(1, 7);
Points[5] = new Point(6, 0);

Points[6] = new Point(0, 0);
Points[7] = new Point(-5, 0);
Points[8] = new Point(3, -2);
Points[9] = new Point(3, 4);

Points[10] = new Point(1, 6);
Points[11] = new Point(5, 3);
Points[12] = new Point(-4, -5);
Points[13] = new Point(-3, 6);
Points[14] = new Point(2, 5);

Arrays.sort(Points); //预排序处理

LinkedList<Point> list = new LinkedList<Point> ();
for(int i = 0;i < Points.length;i++)
list.add(Points[i]); //list存放全部的顶点

LinkedList<Point> result = getConvexHulls(list); //result用来存放最终的结果顶点

System.out.println("一共有 " + result.size() + " 个顶点, " + "凸包的顶点是: ");
Iterator it = result.iterator();
while(it.hasNext())
{
Point next = (Point) it.next();
System.out.print("(" + next.x + "," + next.y + ")" + " " );
}
}

public static LinkedList<Point> getConvexHulls(LinkedList<Point> list){
//将凸包顶点以result链表返回
LinkedList<Point> result = new LinkedList<Point>();

Point temp1 = list.removeFirst();
Point temp2 = list.removeLast();
result.add(temp1);
result.add(temp2);

//递归的处理temp1 ---> temp2左右两侧的点
dealWithLeft(temp1,temp2,result,list);
dealWithLeft(temp2,temp1,result,list);//注意每次要将result带着,存放结果集

return result;
}

private static void dealWithLeft(Point p1,Point p2,LinkedList result,LinkedList list){
//递归的处理p1,p2构成的射线左边的点
Iterator it = list.iterator();

//找出左边最高的点Pmax
Point Pmax = null;
int max = 0;
while(it.hasNext())
{
Point next = (Point) it.next();
int x1 = p1.x,y1 = p1.y;
int x2 = p2.x,y2 = p2.y;
int x3 = next.x,y3 = next.y;

//int max = 0;//小小的一个错误啊!!!!!!!
int compute = x1*y2 + x3*y1 + x2*y3 - x3*y2 - x2*y1 - x1*y3;
if(compute > max)
{
max = compute;
Pmax = next;
}
}

//又找到了一个顶点
if(Pmax != null)
{
result.add(Pmax);
list.remove(Pmax);

//递归
dealWithLeft(p1,Pmax,result,list);
dealWithLeft(Pmax,p2,result,list);
}
}

private static boolean onLeft(Point target,Point p1,Point p2){
//判断target是否在p1--->p2射线的左侧
int x1 = p1.x,y1 = p1.y;
int x2 = p2.x,y2 = p2.y;
int x3 = target.x,y3 = target.y;

int compute = x1*y2 + x3*y1 + x2*y3 - x3*y2 - x2*y1 - x1*y3;
if(compute > 0)
return true;
else
return false;
}


}
 


以上测试的14个点是精心构造的包含了各种特殊情况的14个点(包括有3点共线,有点的横坐标相等,等等),运行结果如下,有兴趣的可以在坐标系里画一下。

一共有 6 个顶点, 凸包的顶点是: 
(-5,7)  (6,0)  (1,7)  (5,4)  (-5,-5)  (3,-6) 


提示:这个代码写的不好,其实每次判断一侧后,就可以将另一侧的点排除掉,这里还没有这样去做。



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总结:

分治的策略

怎么划分子问题

怎么用递归

规模小的时候结束递归

怎么合并结果

分治法(二)

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/litao0505/p/5123059.html

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