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通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "主线程开始" ); //实例化Thread,默认创建前台线程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine( "主线程结束" ); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine( "这是前台线程调用" ); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine( "这是后台线程调用" ); } } } |
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "主线程启动" ); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine( "Task1启动" ); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine( "Task2启动" ); }); task.Wait(); Console.WriteLine( "主线程结束" ); } } } Task的使用 |
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine( "Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine( "Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main( string [] args) { for ( int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for ( int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //让应用程序不立即退出 Console.Read(); } } } Task底层使用线程池 |
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "主线程开始" ); Task< string > task = Task< string >.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine( "主线程结束" ); } } } Task<TResult>的使用 |
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "-------主线程启动-------" ); Task< int > task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine( "Main方法做其他事情" ); Console.WriteLine( "Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine( "-------主线程结束-------" ); } static async Task< int > GetLengthAsync() { Console.WriteLine( "GetLengthAsync Start" ); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine( "GetLengthAsync End" ); return str.Length; } static Task< string > GetStringAsync() { return Task< string >.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished" ; }); } } } async/await 用法 |
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。
输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以”GetLengthAsync Start”字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,”Main方法做其他事情”字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时”GetLengthAsync End”字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "-------主线程启动-------" ); Task< int > task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine( "Main方法做其他事情" ); Console.WriteLine( "Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine( "-------主线程结束-------" ); } static Task< int > GetLengthAsync() { Console.WriteLine( "GetLengthAsync Start" ); Task< int > task = Task< int >.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine( "GetLengthAsync End" ); return str.Length; }); return task; } static Task< string > GetStringAsync() { return Task< string >.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished" ; }); } } } 不使用async\await |
对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "开始获取博客园首页字符数量" ); Task< int > task1 = CountCharsAsync( "http://www.cnblogs.com" ); Console.WriteLine( "开始获取百度首页字符数量" ); Task< int > task2 = CountCharsAsync( "http://www.baidu.com" ); Console.WriteLine( "Main方法中做其他事情" ); Console.WriteLine( "博客园:" + task1.Result); Console.WriteLine( "百度:" + task2.Result); } static async Task< int > CountCharsAsync( string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync( new Uri(url)); return result.Length; } } } |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/JordanHmj/p/5130913.html