Collection
|--List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。
|--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。 List集合特有的迭代器。ListIterator是Iterator的子接口。 List两种取出方式:1循环,2迭代
|--LinkedList:底层使用的链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。线程不同步。
|--Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。因为效率低。 在迭代时,不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素。
因为会发生ConcurrentModificationException异常。
|--Set:元素是无序,元素不可以重复。 所以,在迭代器时,只能用迭代器的放过操作元素,可是Iterator方法是有限的,
元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致) 只能对元素进行判断,取出,删除的操作,
如果想要其他的操作如添加,修改等,就需要使用其子接口,ListIterator。
该接口只能通过List集合的listIterator方法获取。
只有list集合才具备这个强大的增删改查的listIterator
|--Set:元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。、 Set只有一种取出方式:迭代
|--HashSet:底层数据结构是哈希表。是线程不安全的。不同步。
HashSet是如何保证元素唯一性的呢?
是通过元素的两个方法,hashCode和equals来完成。
如果元素的HashCode值相同,才会判断equals是否为true。
如果元素的hashcode值不同,不会调用equals。
注意,对于判断元素是否存在,以及删除等操作,依赖的方法是元素的hashcode和equals方法。
(而ArrayList判断元素,删除依据是equals)
|--TreeSet: 可以对Set集合中的元素进行排序。
底层数据结构是二叉树。
保证元素唯一性的依据:
compareTo方法return
0. 下面两种方式都能让元素具备比较性
TreeSet排序的第一种方式:让元素自身具备比较性。
元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
这种方式也成为元素的自然顺序,或者叫做默认顺序。
TreeSet的第二种排序方式。
当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的。
这时就只能通过写比较器这一种方式来让元素具备比较性(只不过不是让元素本身具备比较性)
写个比较器,即写个类实现Comparator接口,该接口接收想让具备比较性的类参数
然后把这个比较器当做参数传递给构造函数TreeSet
在集合初始化时,就有了比较方式。
treeSet
存储的过程当中,底层自动调用CompareTo方法
记住,排序时,当主要条件相同时,一定判断一下次要条件。
Set集合的功能和Collection是一致的。
Map
Map集合:该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用
null 值和 null
键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。
map集合的两种取出方式: (map取出不用迭代器,用entrySet和keySet)
1,Set<k>
keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。
2,Set<Map.Entry<k,v>>
entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中,
而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
为什么要定义在内部呢?
因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。
关系属于Map集合中的一个内部事物。
而且该事物在直接访问Map集合中的元素。
Collection集合 和 Map,布布扣,bubuko.com
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