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依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。
Robert Martin大师提出了面向对象设计原则----依赖倒置原则:
理解:A.上层是使用者,下层是被使用者,这就导致的结果是上层依赖下层了,下层变动了,自然就会影响到上层了,导致系统不稳定,甚至是牵一发而动全身。那怎么减少依 赖呢?就是上层和下层都去依赖另一个抽象,这个抽象比较稳定,整个就来说就比较稳定了。
B.面向对象编程时面向抽象或者面向借口编程,抽象一般比较稳定,实现抽象的具体肯定是要依赖抽象的,抽象不应该去依赖别的具体,应该依赖抽象。
控制反转IoC是Inversion of Control的缩写,是说对象的控制权进行转移,转移到第三方,比如交给了IoC容器,它就是一个创建工厂要什么对象就给你什么对象,有了IoC容器,依赖关系就变了,原先的依赖关系就没了,它们都依赖IoC容器来建立它们之间的关系。控制反转: 调用者不再创建被调用者的实例,由autofac框架实现(容器创建)所以称为控制反转。
依赖注入DI是Dependency Injection缩写,它提出了“哪些东东的控制权被反转了,被转移了?”,它也给出了答案:“依赖对象的创建获得被反转”。
就是由IoC容器在运行期间,动态地将某种依赖关系注入到对象之中。
要理解控制反转,可以看看非控制反转的一个例子。
public class MPGMovieLister { public Movie[] GetMPG() { var finder = new ListMovieFinder(); var allMovies = finder.FindAll(); return allMovies.Where(m => m.Name.EndsWith(".MPG")).ToArray(); } } public class ListMovieFinder { public List<Movie> FindAll() { return new List<Movie> { new Movie { Name = "Die Hard.wmv" }, new Movie { Name = "My Name is John.MPG" } }; } }
上面的例子中,类MPGMovieLister的作用是列出所有的mpg类型的电影,其中调用了类ListMovieFinder类的方法FindAll()来获取所有的电影。
这段代码看起来还不错,已经符合当前的需求了。
假如这个时候,movie的列表获取不是直接创建一个list获取,而要求从某个文本文件读取,或者是数据库获取,又或者从web service中获取,我们怎么办?
第一步,再实现一个类, 比如FileMovieFinder,来实现从文本文件中读取Movie列表,再把MPGMovieLister中的这行代码,
var finder = new ListMovieFinder();
替换成
var finder = new FileMovieFinder();
那么这行代码就又能够符合要求了。
如果底层--获取数据的方式不确定,或者经常更改,MPGMovieLister的代码岂不是要频繁改动?
MPGMovieLister的功能都是依赖着具体的类,ListMovieFinder,FileMovieFinder。当需求发生变化的时候,就会导致MPGMovieLister的代码也要做相应的改动。
跳出来看,MPGMovieLister的功能只是负责从列表中找出MPG的movie, 至于movie从什么地方来的,不是MPGMovieLister的职责,它也不需要关心。
解耦合的方法就是”依赖于抽象,而不是依赖于具体”.
(这个例子非常类似于我们的做开发时候的持久层(数据层)和业务逻辑层,其实业务逻辑层也不关心数据是如何提供的,所以业务逻辑层也应当与持久层解耦合。)
实际解决之后的代码: public class MPGMovieLister { public Movie[] GetMPG() { var finder = MovieFinderFactory.GetFinder(); var allMovies = finder.FindAll(); return allMovies.Where(m => m.Name.EndsWith(".MPG")).ToArray(); } } public class MovieFinderFactory { public static IMovieFinder GetFinder() { return new FileMovieFinder(); } } public interface IMovieFinder { List<Movie> FindAll() }
这里的MovieFinderFactory就已经是一个简陋的IoC容器功能了
IoC这种解决依赖的方法是面向对象方法的使用。现实世界中,这种方法无处不在。
比如,汽车不会强依赖于某个品牌的轮胎,任何公司生产的轮胎,只要符合汽车的接口,就可以装在这个汽车上使用。
还有电脑的USB接口,只要符合USB标准的外设,就都能够接上电脑使用。
解除依赖不仅让代码结构看起来更加合理,其带来的另一个好处是,各个部分可以单独的做单元测试,使得单元测试能够更加容易的进行。这个对于一些复杂度高的项目,对于保证项目的稳定性和可用性非常有意义。
真正的IoC容器比上面的MovieFinderFactory自然要好用和适用的多。下一篇文章将会介绍一个非常棒的IoC框架Autofac.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tiantianle/p/5135522.html