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Inline void __rb_tree_rebalance(__rb_tree_node_base* x, __rb_tree_node_base*& root) //当前节点,根 { x->color = __rb_tree_red; //新插入的节点必然为红色,之后可以再调整颜色 while(x != root && x->parent->color == _rb_tree_red) //父节点为红色,发生了冲突 { //还考虑了x!=root这个边界情况 If(x->parent == x->parent->parent->left) //判断父节点是不是为祖先节点的左节点 { __rb_tree_node_base* y = x->parent->parent->right; /**取得伯父节点,后面根据伯父节点来操作 下面分6种情况介绍红黑树的插入操作: 1 插入点的父亲为红,父亲的兄弟节点为黑,插入点在外侧 2 插入点的父亲为红,父亲的兄弟节点为黑,插入点在内侧 3 插入点的父亲为红,父亲的兄弟节点为红,插入点在外侧 4 插入点的父亲为红,父亲的兄弟节点为红,插入点在外侧(父亲的祖父节点为红) 5 插入点的父亲为红,父亲的兄弟节点为红,插入点在内侧(两次旋转) 6 插入点的父亲为黑,直接插入 *// //这里判断父节点是否为祖先节点的左节点和 取得伯父节点,判断伯父节点的颜色的目的是为了识别以上者6种情况 if(y && y->color == __rb_tree_red) //不需要旋转,直接调整颜色,但是要调整到祖父的颜色,所以要再检查祖父的颜色是否达到要求, { clip_image026 x->parent->color = __rb_tree_black; y->color = __rb_tree_black; x->parent->parent->color = __rb_tree_ted; x = x->parent->parent; //让祖父节点再被考察一次 } Else // 没有伯父节点或者伯父节点为黑 { If(x == x->parent->right) //如果新节点为父节点的右子节点,也就是在内侧,满足第2种情况 { clip_image028 X = x->parent; __rb_tree_rotate_left(x, root); //进行左旋 } clip_image030//左旋后到达这个图形,满足第1种情况,然后做下面的处理,做右旋 x->parent->color = __rb_tree_black; x->parent->parent->color = __rb_tree_red; __rb_tree_rotate_right(x->parent->parent, root); clip_image032 //最后形成这样 } } Else //父节点是右子节点 { __rb_tree_node_base* y = x->parent->parent->left; If(y&& y->color == rb_tree_red) { clip_image034 //简单修改颜色就可以 x->parent->color = __rb_tree_black; y->color = __rb_tree_black; y->color = __rb_tree_black; x->parent -> parent ->color = __rb_tree_red; x = x->parent->parent; } Else { If(x == x->parent->left) //先判断是否要进行叶子上的旋转 { clip_image036 X = x->parent; __rb_tree_rotate_right(x, root); } clip_image038 x->parent->color = __rb_tree_black; x->parent->parent->color = __rb_tree_red; __rb_tree_rotate_left(x->parent->parent, root); } } } Root->clolor = _rb_tree_black; }
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