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设计模式(十六):建造者模式

时间:2016-01-20 18:40:48      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、定义

将复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

二、实例

抽象建造者:定义规则和流程

 public abstract  class Builder
    {
        public abstract void Order();
        public abstract void Express();
        public abstract void Receiving();
        public abstract void Review();
    }

流程实现:

 public class ProductFlow : Builder
    {     
        public override void Order()
        {
            Console.WriteLine("下订单.");
        }

        public override void Express()
        {
            Console.WriteLine("配送.");
        }

        public override void Receiving()
        {
            Console.WriteLine("收货.");
        }

        public override void Review()
        {
            Console.WriteLine("评价.");
        }
    }

此外,需要对建造者进行包装,流程包装—建造流程提供者

 public class ProductFlowProvider
    {
        private Builder builder;
        public ProductFlowProvider(Builder _builder)
        {
            builder = _builder;
        }
        public void Flow()
        {
            builder.Order();
            builder.Express();
            builder.Receiving();
            builder.Review();
        }
    }

客户端:

//------------------------建造者模式-----------------------
            Builder.ProductFlowProvider pfp = new Builder.ProductFlowProvider(new Builder.ProductFlow());
            pfp.Flow();
            Console.ReadKey();

运行:

技术分享

三、总结

适用情形:

  需要生成的复杂的产品

    需要有一定的规则和流程  

缺点:

  建造者模式的缺点在于难于应付分步骤构建算法的需求变动

 

设计模式(十六):建造者模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunchong/p/5141015.html

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