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在航空中,pitch, yaw, roll下图所示。
在3D系统中,假设视点为原点,则视点坐标系如下图所示,通常z轴的负方向是视点方向(OpenGL)。
Pitch,Yaw,Roll的概念
原文地址:http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/5151606.html