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unity使用5.0.1版本,fxmaker使用1.5.1版本,新建工程导入即可。
如上图,此插件有两个目录,IGSoft_Resources存放资源,IGSoft_Tools是使用工具。我们双击sceneFXMaker,然后运行,就得到了fxMaker的使用界面。
界面主要分为七个部分,左上角为主菜单,主菜单的右边为MainToolbar,MainToolbar的右边为摄像机设置,主菜单下面为prefabs窗口,正中间为显示窗口,显示窗口右边为具体gameobject物体,显示窗口下面为播放选项设置。
这里介绍
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zkzk945/p/5154241.html