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关 于 大 一 上 学 期
一、学业部分:
总的来说各科成绩不高不低。。。算一般般吧。
二、其他部分:
1. 写了N个程序,大概几W行吧。用过VisualStudio、DEV-CPP、MonoDevelop;
2. 一个基于WindowsAPI的 随某固定BGM乐点 DIY动态弹窗的 VisualStudio解决方案,大概800行;
3. 学了用3dsMax建模,做了个单间宿舍的3d模型,刚入门,水平目前比较低。
4. 浅浅的学了下C#;
5. 学了Unity3D的一些常用操作;
6. 用 C#脚本+Unity3D 做了个小游戏(无UI界面),代码量大概1200行。
7. 学了些七七八八的算法,AC自动机、后缀数组、各种高端树、树套树等还是不会;
8. 打了些七七八八的比赛;
9. 刷了些七七八八的水题;
10. 看了几本书。
面 向 对 象 课 程
一、学习到的能力预期:
1. 掌握有别于面向过程的编程思想&&手段。
2. 写些科学的C#游戏脚本。
3. 良好的代码风格。
二、对课程的期望:
1. NULL;
对 编 程 和 专 业 能 力 的 愿 景 规 划
一、就目前,存粹兴趣。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/andwho/p/5154355.html