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CALayer的变换属性
transform 注意这里的transfrom对应的CATransform3D
affineTransform 对应于UIView的transform属性,都是 CGAffineTransform 类型
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CGAffineTransform 中的“仿射”的意思是无论变换矩阵用什 么值,图层中平行的两条线在变换之后任然保持平行
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记住仿射变换就是矩阵相乘的问题就不难理解这个单位矩阵的问题了
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TODO: 3D变换的其它属性,由于这一部分的内容暂时没有用到,后续补充(95页内容)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Big-Ding/p/5-bian-huan.html