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canvas里面画图片高度老是不对的梗

时间:2016-01-27 18:53:16      阅读:179      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.前言

  最近自己写了一个移动端图片裁剪的小工具,用的是canvas和FileReader。

  由于图片裁切是可以设置按比例裁剪还是固定尺寸裁剪。

2.发现问题

  这个梗就是:我一开始做的时候,在页面初始化dom里面直接写的<canvas width="width" height="height"></canvas>,然后再根据设置参数计算canvas的真实高度并赋值。

var canvas = document.querySelector(‘#canvas‘);
var ctx = canvas.getContent(‘2d‘);
canvas.width = calc.width; 
canvas.height = calc.height;

ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);

  这个时候问题就出现了,画出来的图片宽度没为题,死活就是不对(宽高1:1的图片,画出来高度居然大于宽度。代码删了,没有找到历史截图)。

3.解决问题

  后来苦死半天,是不是因为我改了canvas高度的问题?

  我就动态生成canvas标签,并设置宽高,果然解决了问题。

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4.引申

  刚才在写上面的代码的时候,突然想到:设置canvas的width和height是在var ctx = canvas.getContent(‘2d‘)之前。

  如果是在getContent(‘2d‘)之后设置canvas的width和height是不是就没问题了呢?可以试一试。

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canvas里面画图片高度老是不对的梗

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zaofan/p/5164074.html

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