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Framebuffer 驱动学习总结

时间:2016-02-01 20:34:23      阅读:130      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件。

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我们从上面这幅图看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成。向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对FrameBuffer设备进行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口Linux并没有提供实现,因为这要根据具体的LCD控制器硬件进行设置,所以这就是我们要做的事情了(即xxxfb.c部分的实现)。

Framebuffer 相关的重要数据结构:

从Framebuffer设备驱动程序结构看,该驱动主要跟fb_info结构体有关,该结构体记录了Framebuffer设备的全部信息,包括设备的设置参数、状态以及对底层硬件操作的函数指针。在Linux中,每一个Framebuffer设备都必须对应一个fb_info,fb_info在/linux/fb.h中的定义如下:(只列出重要的一些)

 

fb_info结构体代表单个显示缓存从设备,在调用register_framebuffer接口之前,必须要初始化其中的重要数据成员。

 

Framebuffer 驱动学习总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/EaIE099/p/5175979.html

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