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LiveScript 函数

时间:2016-02-02 16:29:19      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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The LiveScript Book

 
 

The LiveScript Book

函数

定义函数是非常轻量级的。

1.(x, y) -> x + y
2.
3.->
# an empty function
4.
5.times = (x, y) ->
6. x * y
7.
8.# 多行函数表达式

1.var times;
2.(function(x, y) {
3. return x + y;
4.});
5.(function() {});
6.times = function(x, y) {
7. return x * y;
8.};

函数的定义是不是灰常灰常的短啊!

函数调用

你可以省略函数调用时的括号, 如何实际参数都是不可以调用,你甚至可以省略实参间的逗号,跟前面所讲的列表一个德行!

1.x = 4
2.Math.pow x, 3 # => 64
3.Math.pow 2 3 # => 8

当你调用一个无参函数时,只需在函数名后加个!即可,函数的链式调用也不用.链接。

1.f!
2.
3.[1 2 3].reverse!slice 1

1.f();
2.[1, 2, 3].reverse().slice(1);

andorxor.或者?.都会使得函数的实参列表收尾,这样就可以运行省掉括号后进行链式调用。

1.$ \h1 .find \a .text!

1.$(‘h1‘).find(‘a‘).text();

你可以用do去立即调用一个无参函数。

1.do -> 3 + 2

1.(function() {
2. return 3 + 2;
3.})();

do不用在表达式中的时候,你可以用do作用于一个命名函数,并且作用后这个函数还存在!

1.i = 0
2.
3.f 9 # => 9
4.
5.i # => 1
6.
7.do function f x
8. ++i
9. x
10.
11.i # => 2
12.
13.ff = do function gg x
14. x + 2

1.var i, ff;
2.i = 0;
3.f(9);
4.i;
5.
6.function f(x) {
7. ++i;
8. return x;
9.}
10.f();
11.i;
12.ff = (function() {
13. function gg(x) {
14. return x + 2;
15. }
16. return gg;
17.}())();

如果你要给函数传递一个对象,你应该使用do

1.func do
2. a: 1
3. b: 2

1.func({
2. a: 1,
3. b: 2
4.});

do让你可以做很多事情而不用加括号:

1.pow do
2. 1
3. 2
4.
5.h 1 do
6. a: 2
7. b: 5

1.pow(1, 2);
2.
3.h(1, {
4. a: 2,
5. b: 5
6.});

你可以采用中缀表达式类似的形式来进行函数调用。

1.add = (x, y) -> x + y
2.
3.3 `add` 4 # => 7

1.var add;
2.add = function(x, y) {
3. return x + y;
4.};
5.add(2, 4);

调用函数时使用...表示使用当前函数的实参去调用此函数。在调用super时,尤其有用。

1.f = (x, y) ->
2. x + y
3.
4.g = (a, b) ->
5. f ...
6.
7.g 3 4 # => 7

1.var f, g;
2.f = function(x, y) {
3. return x + y;
4.};
5.g = function(a, b) {
6. return f.apply(this, arguments);
7.};
8.g(3, 4);

参数

扩展的参数:

1.set-person-params = (
2. person
3. person.age
4. person.height
5.) -> person
6.
7.person = set-person-params {}, 21, 180cm
8.
9.# => Object {age: 21, height: 180}

1.var setPersonParams, person;
2.setPersonParams = function(person, age, height) {
3. person.age = age;
4. person.height = height;
5. return person;
6.};
7.person = setPersonParams({}, 21, 180);

扩展参数与this更配:

1.set-text = (@text) -> this

1.var setText;
2.setText = function(text) {
3. this.text = text;
4. return this;
5.};

你可以设置默认参数:

1.add = (x = 4, y = 3) -> x + y
2.
3.add 1 2 # => 3
4.add 1 # => 4
5.add! # => 7

1.var add;
2.add = function(x, y){
3. x == null && (x = 4);
4. y == null && (y = 3);
5. return x + y;
6.};
7.add(1, 2);
8.add(1);
9.add();

或者逻辑运算符(在参数中x = 2只是x ? 2的语法糖):

1.add = (x && 4, y || 3) -> x
2.
3.add 1 2 # => 6
4.add 2 0 # => 7

1.var add;
2.add = function(x, y) {
3. x && (x = 4);
4. y || (y = 3);
5. return x;
6.};
7.add(1, 2);
8.add(2, 0);

你也可以解构参数:

1.set-cords = ({x, y}) -> "#x, #y"
2.set-cords y: 2, x: 3 # => ‘3, 2‘

1.var setCords;
2.setCords = function(arg$){
3. var x, y;
4. x = arg$.x, y = arg$.y;
5. return x + ", " + y;
6.};
7.setCords({
8. y: 2,
9. x: 3
10.});

你甚至可以设置参数析构时的默认参数:

1.set-cords = ({x = 1, y = 3} = {}) ->
2. "#x,#y"
3.set-cords y: 2, x: 3 # => ‘3,2‘
4.set-cords x: 2 # => ‘2,3‘
5.set-cords y: 7 # => ‘1,7‘
6.set-cords! # => ‘1,3‘

1.var setCords;
2.setCords = function(arg$) {
3. var ref$, x, ref1$, y;
4. ref$ = arg$ != null ? arg$ : {}, x = (ref1$ = ref$.x) != null ? ref1$ : 1, y = (ref1$ = ref$.y) != null ? ref1$ : 3;
5. return x + "," + y;
6.};
7.setCords({
8. y: 2,
9. x: 3
10.});
11.setCords({
12. x: 2
13.});
14.setCords({
15. y: 7
16.});
17.setCords();

你也可以在参数中使用...

1.f = (x, ...ys) -> x + ys.1
2.
3.f 1 2 3 4 # => 4

1.var f, slice$ = [].slice;
2.f = function(x) {
3. var ys;
4. ys = slice$.call(arguments, 1);
5. return x + ys[1];
6.};
7.f(1, 2, 3, 4);

你甚至可以在你的参数列表中使用一元运算符。你可以使用+!!来讲你的参数分别转换为数字和布尔类型,
或者使用克隆操作符^^来保证你对对象的任何操作都不会影响到原来的对象。

你依然可以使用扩展参数,例如:(!!x.x)->

1.f = (!!x) -> x
2.f ‘truthy string‘ # => true
3.
4.g = (+x) -> x
5.g ‘‘ # => 0
6.
7.obj =
8. prop: 1
9.h = (^^x) ->
10. x.prop = 99
11. x
12.h obj
13.obj.prop # => 1

1.var f, g, obj, h;
2.f = function(x) {
3. x = !!x;
4. return x;
5.};
6.f(‘truthy string‘);
7.g = function(x) {
8. x = +x;
9. return x;
10.};
11.g(‘‘);
12.obj = {
13. prop: 1
14.};
15.h = function(x) {
16. x = clone$(x);
17. x.prop = 99;
18. return x;
19.};
20.h(obj);
21.obj.prop;
22.
23.function clone$(it) {
24. function fun() {}
25. fun.prototype = it;
26. return new fun;
27.}

柯里化

柯里化函数是非常强大的。本质上来说,当一个函数被调用时,实参个数少于形参的个数,就会返回一个偏应用函数。也就是说,
返回的函数的形参是那些你刚才没给实参对应的形参,已给的实参会自动绑定。在 LiveScript 中进行函数柯里化使用长箭头。也许一个例子更能说清问题。

1.times = (x, y) --> x * y
2.times 2, 3 # => 6 (normal use works as expected)
3.double = times 2
4.double 5 # => 10

1.var times, double;
2.times = curry$(function(x, y) {
3. return x * y;
4.});
5.times(2, 3);
6.double = times(2);
7.double(5);
8.
9.function curry$(f, bound) {
10. var context,
11. _curry = function(args) {
12. return f.length > 1 ? function() {
13. var params = args ? args.concat() : [];
14. context = bound ? context || this : this;
15. return params.push.apply(params, arguments) <
16. f.length && arguments.length ?
17. _curry.call(context, params) : f.apply(context, params);
18. } : f;
19. };
20. return _curry();
21.}

你可以使用~~>定义柯里化的限界函数:

如果你不带参数的调用一个柯里化的函数,你可以设置它的默认参数。

1.f = (x = 5, y = 10) --> x + y
2.
3.f! # => 15
4.
5.g = f 20
6.g 7 # => 27
7.g! # => 30

1.var f, g;
2.f = curry$(function(x, y) {
3. x == null && (x = 5);
4. y == null && (y = 10);
5. return x + y;
6.});
7.f();
8.g = f(20);
9.g(7);
10.g();
11.
12.function curry$(f, bound) {
13. var context,
14. _curry = function(args) {
15. return f.length > 1 ? function() {
16. var params = args ? args.concat() : [];
17. context = bound ? context || this : this;
18. return params.push.apply(params, arguments) <
19. f.length && arguments.length ?
20. _curry.call(context, params) : f.apply(context, params);
21. } : f;
22. };
23. return _curry();
24.}

命名函数

你可以通过创建命名函数来使得这些函数作用域得到提升。对在文件尾部而非顶部定义效用函数是非常有用的。
命名函数是不可修改的,也不能被重新定义!

1.util!     # => ‘可以在定义位置前使用‘
2.
3.util2! # => 2
4.
5.function util
6. ‘可以在定义位置前使用‘
7.function util2 then 2

1.util();
2.util2();
3.
4.function util() {
5. return ‘可以在定义位置前使用‘;
6.}
7.
8.function util2() {
9. return 2;
10.}

通过在命名函数前置~使得命名函数成为一个限定函数。

1.~function add x, y
2. @result = x + y

1.var this$ = this;
2.
3.function add(x, y) {
4. return this$.result = x + y;
5.}

你可以通过在命名函数前置!来取消自动返回:

1.util!     # =>
2.!function util x then x

1.util();
2.
3.function util(x) {
4. x;
5.}

你可以组合使用~!来使得命名函数按你想的那样限定且无返回值。

限定函数

使用~>来定义限定函数,使用~~>来定义柯里化的限定函数。限定函数词法绑定了this
并不像平常那样动态绑定。也就是说,无论在什么上下文中调用此函数,函数体内的this都会始终保持它定义时所指的this

1.obj = new
2. @x = 10
3. @normal = -> @x
4. @bound = ~> @x
5.
6.obj2 = x: 5
7.obj2.normal = obj.normal
8.obj2.bound = obj.bound
9.
10.obj2.normal! # => 5
11.obj2.bound! # => 10

1.var obj, obj2;
2.obj = new function() {
3. var this$ = this;
4. this.x = 10;
5. this.normal = function() {
6. return this.x;
7. };
8. this.bound = function() {
9. return this$.x;
10. };
11.};
12.obj2 = {
13. x: 5
14.};
15.obj2.normal = obj.normal;
16.obj2.bound = obj.bound;
17.obj2.normal();
18.obj2.bound();

let, new

let(function(a){...}.call(this, b))的缩写。

1.let x = 2
2. console.log x

1.(function(x) {
2. console.log(x);
3.}.call(this, 2));

你也可以使用let定义this(也即@):

1.x = let @ = a: 1, b: 2
2. @b ^ 3
3.x # => 8

1.var x;
2.x = (function() {
3. return Math.pow(this.b, 3);
4.}.call({
5. a: 1,
6. b: 2
7.}));
8.x;

新的上下文:

1.dog = new
2. @name = \spot
3. @mutt = true
4.
5.# => Object {name: "spot", mutt: true}

1.var dog;
2.dog = new function() {
3. this.name = ‘spot‘;
4. this.mutt = true;
5.};

函数访问|调用的简写

对于像map以及filter等这些高阶函数,这个就非常有用了。

(.prop)(it) -> it.prop的简写。

译注:所涉及到的mapfilterhead以及revers函数均来自prelude.ls

1.map (.length), <[ hello there you ]>
2.# => [5, 5, 3]
3.
4.filter (.length < 4), <[ hello there you ]>
5.# => [‘you‘]

1.map(function(it) {
2. return it.length;
3.}, [‘hello‘, ‘there‘, ‘you‘]);
4.filter(function(it) {
5. return it.length < 4;
6.}, [‘hello‘, ‘there‘, ‘you‘]);

你也可以用这个去调用方法:

1.map (.join \|), [[1 2 3], [7 8 9]]
2.# => [‘1|2|3‘, ‘7|8|9‘]

1.map(function(it) {
2. return it.join(‘|‘);
3.}, [
4. [1, 2, 3],
5. [7, 8, 9]
6.]);

(obj.)(it) -> obj[it]的简写:

1.obj =
2. one: 1
3. two: 2
4. three: 3
5.
6.map (obj.), <[ one three ]>
7.# => [1, 3]

1.var obj;
2.obj = {
3. one: 1,
4. two: 2,
5. three: 3
6.};
7.map(function(it) {
8. return obj[it];
9.}, [‘one‘, ‘three‘]);

回调函数

回调函数灰常灰常的有用,它允许回调的非嵌套。用向左的箭头进行定义,其余的跟普通的函数一样的,用<~定义限定函数,
<~~<--分别定义柯里化的限定函数和柯里化的普通函数,用<-!来取消自动返回。

1.<- f
2.alert \boom

1.f(function() {
2. return alert(‘boom‘);
3.});

可以设置函数的参数,你还可以指定回调函数所在形参的位置。

1.x <- map _, [1 to 3]
2.x * 2
3.# => [2, 4, 6]

1.map(function(x) {
2. return x * 2;
3.}, [1, 2, 3]);

如果你的回调函数之后还包含其他代码,你可以使用do语句,来将他们别开来。

1.do
2. data <-! $.get \ajaxtest
3. $ ‘.result‘ .html data
4. processed <-! $.get \ajaxprocess, data, _
5. $ ‘.result‘ .append processed
6.
7.alert \hi

1.$.get(‘ajaxtest‘, function(data) {
2. $(‘.result‘).html(data);
3. $.get(‘ajaxprocess‘, data, function(processed) {
4. $(‘.result‘).append(processed);
5. });
6.});
7.alert(‘hi‘);

偏函数应用

你可以使用下划线作_作为一个占位符,进行偏函数应用。有时候,你要处理的函数并没有柯里化,或者它的形参列表顺序并不理想,在这种情况下,偏函数就变得特别有用。

1.filter-nums = filter _, [1 to 5]
2.
3.filter-nums even # => [2, 4]
4.filter-nums odd # => [1, 3, 5]
5.filter-nums (< 5) # => [1, 2]

1.var filterNums, slice$ = [].slice;
2.filterNums = partialize$.apply(this, [filter, [void 8, [1, 2, 3, 4, 5]],
3. [0]
4.]);
5.filterNums(even);
6.filterNums(odd);
7.filterNums((function(it) {
8. return it < 5;
9.}));
10.
11.function partialize$(f, args, where) {
12. var context = this;
13. return function() {
14. var params = slice$.call(arguments),
15. i,
16. len = params.length,
17. wlen = where.length,
18. ta = args ? args.concat() : [],
19. tw = where ? where.concat() : [];
20. for (i = 0; i < len; ++i) {
21. ta[tw[0]] = params[i];
22. tw.shift();
23. }
24. return len < wlen && len ?
25. partialize$.apply(context, [f, ta, tw]) : f.apply(context, ta);
26. };
27.}

如果你不带参数调用一个偏函数,那么它将返回它自己,允许你使用默认参数。

在使用管道的时候偏函数也非常有用,尤其是在你的参数列表不够优雅并且没有柯里化。

1.[1 2 3]
2.|> _.map _, (* 2)
3.|> _.reduce _, (+), 0
4.# => 12

1._.reduce(_.map([1, 2, 3], (function(it) {
2. return it * 2;
3.})), curry$(function(x$, y$) {
4. return x$ + y$;
5.}), 0);
6.
7.function curry$(f, bound) {
8. var context,
9. _curry = function(args) {
10. return f.length > 1 ? function() {
11. var params = args ? args.concat() : [];
12. context = bound ? context || this : this;
13. return params.push.apply(params, arguments) <
14. f.length && arguments.length ?
15. _curry.call(context, params) : f.apply(context, params);
16. } : f;
17. };
18. return _curry();
19.}

形参

如果你只有一个参数,你没必要去定义参数,你可以使用it去访问参数。

1.f = -> it + 2
2.f 3 # => 5

1.var f;
2.f = function(it) {
3. return it + 2;
4.};
5.f(3);

使用&来访问arguments对象,第一个参数是&0,第二个是&1,以此类推。&就是arguments

1.add-three-numbers = -> &0 + &1 + &1
2.add-three-number 1 2 3 # => 6

1.var addThreeNumbers;
2.addThreeNumbers = function() {
3. return arguments[0] + arguments[1] + arguments[1];
4.};
5.addThreeNumber(1, 2, 3);

注意 在这种情况下,柯里化可能不会发生,因为arguments声明的参数个数为0

 

LiveScript 函数

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原文地址:http://www.cnblogs.com/crackpotisback/p/5177534.html

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