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观察者模式
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
观察者模式需要实现两个接口。observable(可观察者)和observer(观察者)。
observable定义了三个方法:register、remove、notify
observer定义一个方法:update 用来更新信息,当实现observable的对象发生改变时,update()被调用。
观察者模式涉及设计原则:
封装变化
针对接口编程,而不是针对实现编程
多用组合少用继承
低耦合
java.util.Observable
java.util.Obervable是一个类而不是一个接口,并将关键的方法用protected保护起来。若要使用只有继承observable类。这使得使用有了一定的限制。如果可以,尽量实现自己的观察者模式。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/loststart/p/5181015.html