码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

unity3d根据字符串读取属性.

时间:2014-07-24 21:45:12      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   使用   re   c   代码   line   type   size   

unity3d的对象有field, property.

一般要取得类的某个属性时,要使用GetType().GetField(xxx);

许多教程都写用property.(坑)

property 感觉是运行时的属性.(not sure!)

ex:有个类xxx

public class xxx{

  public int aaa = 5;
  public string bbb = "test";

}

那么要取得xxx的aaa属性,则应该先从xxx里读取叫aaa的fieldinfo. 再从fieldinfo里取value.

完整代码:

//检查字段

public bool hasField(string fieldName)

{
   return this.GetType().GetField(fieldName) != null;
}

xxx.hasField("aaa"); //true

xxx.hasField("ccc"); //false

 

 

//获取字段类型

public Type getFieldType(string fieldName)
{
    return this.GetType().GetField(fieldName).FieldType;
}
//获取字段值
public object getFieldValue(string fieldName)
{
    return this.GetType().GetField(fieldName).GetValue(this);
}

xxx.getFieldType("aaa");  //int

xxx.getFieldValue("aaa"); //5

 

//给某个字段设值.

public void setFieldValue(string field, object val)

{

   Type Ts = this.GetType();
   if (val.GetType() != Ts.GetField (field).FieldType) {
       val = Convert.ChangeType(val, Ts.GetField(field).FieldType);
   }
   Ts.GetField (field).SetValue (this, val);
}

xxx.getFieldValue("aaa");         //5

xxx.setFieldValue("aaa",999);       

xxx.getFieldValue("aaa");       //999

unity3d根据字符串读取属性.,布布扣,bubuko.com

unity3d根据字符串读取属性.

标签:style   使用   re   c   代码   line   type   size   

原文地址:http://www.cnblogs.com/reuyui/p/3865836.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!