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在根骨骼打开时,施加AddForce,速率在后面几帧被清0了:
没有打开根骨骼AddForce的情况:
为了验证正确性,以及模型本身是否存在问题,用Cube绑上空的动画控制器测了一次:
谷歌了一圈,暂时没找到解决方法,准备考虑用扩展刚体类去解决
Animator根骨骼清除刚体速率问题测试
原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/5186694.html