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利用模型树节点Materials设置计算域中的介质属性。
如图所示,在创建任何材料之前,FLUENT已经默认添加了两种材料:流体材料为Air,固体材料为aluminum。本案例使用的介质材料为液态水,可以通过点击按钮Create/Edit…来实现。点击此按钮后:
若要修改材料属性(如密度、粘度、比热、热传导系数等),可直接在参数设置框中修改。本案例采用Fluent材料库中的液态水,不进行材料修改。
在此模型树节点中可以设置计算域属性,如计算域介质、计算域运动等。如图所示。
图中按钮元素:
选择Edit…按钮打开区域设置对话框,如图所示。
在模型树节点Boundary Conditions中可以设置计算模型的边界条件。如图所示。
界面元素与Cell Zone Conditions设置面板类似。
设置边界条件:
本案例不涉及动网格,因此不需要进行任何设置
参考值设置用于后处理中各种系数计算,本案例不涉及系数计算,因此可不设置此节点。
注:由于案例较长,因此将其拆散为多篇
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原文地址:http://www.cnblogs.com/LSCAX/p/5191154.html