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sublime_text 2.0.2 绑定cocos2dx lua 开发游戏

时间:2016-02-16 10:05:59      阅读:257      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1:下载sublime

2: 打开sublime 按 ctrl + ` 或者 view ---> show console

   在控制台里输入

 

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  1. import urllib2,os; pf=‘Package Control.sublime-package‘; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),‘wb‘).write(urllib2.urlopen(‘http://sublime.wbond.net/‘+pf.replace(‘ ‘,‘%20‘)).read()); print ‘Please restart Sublime Text to finish installation‘  

 

参考文章: https://sublime.wbond.net/installation#st2

 

按回车,等待..... 看到打印  restart 就重启编辑器

3:打开后,点菜单 Preferences --> Package Contorl 或ctrl + shift + p

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     选择install Package 按回车 等待......

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然后在框内输入cocos2d lua api回车,等待,如果网快很快就能安装上

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安装完的路径就在 \Data\Packages\ 这个目录下就会出现 cocos2d lua api 这个文件夹

注意:当配置完了,你会发现,这个里面的语句与cocos2d-x里sample---helloLua里的代码有些出入,此时,你可以去cocos2d-x源码文件夹里找到tolua++文件夹,把里面的pkg文件,全部复制到 \Data\Packages\cocos2d lua api\tolua++\ 目录下.这样,再去编写代码就一样了,这样每次cocos2d-x更新了,你便可以自己更新api了.

sublime_text 2.0.2 绑定cocos2dx lua 开发游戏

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原文地址:http://www.cnblogs.com/LeavesSmallAnt/p/5191765.html

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