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属性传值
1.属性传值用于第一个界面向第二个界面传值
2.明确两者联系的桥梁,也就是触发跳转的地方
3.明确传输的值 类型是什么
4.在第二个视图控制器内部声明相对应类型的属性 来接收传输的值
5.在第二个界面使用传入的值
1.声明协议
UI中的协议为当前类名 + Delegate
2. 声明代理
3.代理对象执行协议
4.指定第二个界面的代理对象为自己
5.接收协议
6。实现协议中的方法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hjplcl/p/5199647.html