在ONDRAW中运行GDI+ 填充背景时,不起作用,不知道什么原因
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Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc());
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Bitmap bmp(m_imgRec.Width(),m_imgRec.Height());
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Graphics grbmp(&bmp);
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SolidBrush backBrush(RGB(255,255,255));
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grbmp.FillRectangle(&backBrush,0,0,m_imgRec.Width(),m_imgRec.Height());
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graphics.DrawImage(&bmp,m_imgRec.left,m_imgRec.top,m_imgRec.Width(),m_imgRec.Height());
程序初衷为:初始化客户区为白色,可是运行后,客户区为透明的,并不为白色,填充操作没有起不论什么效果,不知有人可否知道原因。
既然这样不行。就用GDI配合GDI+使用
创建memDC, CBitmap资源。 使用memDC直接填充, 然后创建内存DC 的GDI+ 对象 Graphics grbmp(memDC.GetSafeHdc()); 使用这个对象绘图
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CDC memDC;
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CBitmap bm;
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memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
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bm.CreateCompatibleBitmap(pDC,m_imgRec.Width(),m_imgRec.Height());
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memDC.SelectObject(&bm);
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memDC.FillRect(&m_imgRec,&m_backBrush);
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Graphics grbmp(memDC.GetSafeHdc());
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grbmp.DrawImage(m_pBmp,0,0,nWidth,nHeight);
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pDC->BitBlt(0,0,m_imgRec.Width(),m_imgRec.Height(),&memDC,0,0,SRCCOPY);
转自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/8744226