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一、AbstractThreadPoolExecutor
该类是个抽象类,里面实现了ExecutorService的一些默认的实现。
二、ThreadPoolExecutor(ExecutorService的一个实现)
1、提供了各种的配置参数可以使我们灵活的配置线程池。一般我们使用Executors产生一些参数已经配置好的线程池即可,当需要灵活产生自己的线程池时使用该类自己配置产生)
2、线程池的参数
Core pool size 当线程数量小于core size的时候,线程池只会创建新的线程,即使当前线程池里面有线程处于idle 可以通过 setCorePoolSize(int)来进行动态的设定,通过
getCorePoolSize()来查询
max pool size 线程池的最大线程数量 可以通过 setMaximumPoolSize(int)来进行动态的设定,通过
getMaximumPoolSize()来查询
On-demand construction 当线程池的线程少于core的时候,线程池里面是没有core线程的,可以 调用 prestartCoreThread()【初始化一个core线程】
or prestartAllCoreThreads()【初始化所有的core线程】
Creating new threads 默认使用的是 Executors.defaultThreadFactory(),产生的线程是在同一个ThreadGroup,
NORM_PRIORITY
priority和 non-daemon status。
Keep-alive times 线程数量大于core时,默认是先使用idle线程,如果没有idle线程而且线程数量小于max,则创建新的线程。当线程数量大于core时,如果一个线程处于idle的时间超过keep-alive times值,则回收该 线程。通过 setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
.动态设置该参数,通过 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit)进行查询。
通过 allowCoreThreadTimeOut(boolean)设置core线程处于idle的时候也能自动回收。
Queuing
3、
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原文地址:http://www.cnblogs.com/YDDMAX/p/5206887.html