N头牛排成一列,每头牛的听力是Vi,每头牛的位置Pi,任意两头牛i,j相互交流时两头牛都至少需要发出声音的大小为max(Vi,Vj) * |Pi-Pj|,求这N头牛两两交流总共发出的声音大小是多少。N,V,P都是1-20000的范围。
这题首先对Vi从小到大进行排序,排序过后就可以依次计算i,将所有比Vi小的牛到i之间的距离之和乘以Vi得到Ri,然后累加Ri就是最终结果。问题是Ri具体该如何求。
假设听力比Vi小的牛并且位置也比Pi小的牛的个数为Ci,并且这些距离之和为Si,听力比Vi小的所有牛的距离之和为Ti。则Ri = Vi *(Ci* Pi - Si+ Ti -Si - (i - Ci ) * Pi )。Ci,Si我们用树状数组来求,而Ti则可以直接求解。
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <vector> #include <math.h> #include <string.h> #include <string> #include <iostream> #include <queue> #include <list> #include <algorithm> #include <stack> #include <map> #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; long long Total[20000]; int Count[20000]; long long S[20000]; long long BIT[20001]; struct MyStruct { int pos; int v; }; MyStruct ms[20000]; int compp(const void* a1, const void* a2) { return ((MyStruct*)a1)->v - ((MyStruct*)a2)->v; } template <class TYPE> void BITAdd(TYPE array[], int i, TYPE addvalue, int n) { while (i <= n) { array[i] += addvalue; i += i & -i; } } template <class TYPE> TYPE BITGet(TYPE array[], int i) { TYPE ss = 0; while (i > 0) { ss += array[i]; i -= i & -i; } return ss; } int main() { int N; #ifdef _DEBUG freopen("d:\\in.txt", "r", stdin); #endif scanf("%d", &N); for (int i = 0; i < N; i++) { scanf("%d %d", &ms[i].v, &ms[i].pos); } qsort(ms, N, sizeof(MyStruct), compp); memset(Count, 0, sizeof(Count)); memset(Total, 0, sizeof(Total)); memset(BIT, 0, sizeof(BIT)); memset(S, 0, sizeof(S)); long long sum = 0; for (int i = 0; i < N;i++) { Count[i] = BITGet<long long>(BIT, ms[i].pos); //BITAdd<int>(Count, ms[i].pos, 1, N); BITAdd<long long>(BIT, ms[i].pos, 1, 20000); if (i != 0) { Total[i] = sum; } sum += ms[i].pos; } memset(BIT, 0, sizeof(BIT)); for (int i = 0; i < N; i++) { S[i] = BITGet<long long>(BIT, ms[i].pos); BITAdd<long long>(BIT, ms[i].pos, ms[i].pos, 20000); } long long res = 0; for (int i = 1; i < N;i++) { res += (Count[i] * ms[i].pos - S[i] + Total[i] - S[i] - (i - Count[i]) * ms[i].pos) * ms[i].v; } printf("%I64d\n", res); return 0; }
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