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1 static CCSprite* create(const char *pszFileName); 2 static CCSprite* create(const char *pszFileName, const CCRect& rect); 3 bool initWithFile(const char *pszFileName); 4 bool initWithFile(const char *pszFileName, const CCRect& rect); 5 //pszFileName: 图片名 rect: 为可选参数,用于指定精灵显示纹理的部分。
1 static CCSprite* create(CCTexture2D *pTexture); 2 static CCSprite* create(CCTexture2D *pTextrue, const CCRect& rext); 3 bool initWithTexture(CCTexture2D *pTexture); 4 bool initWithTexture(CCTexture2D *pTexture, const CCRect& rect); 5 //pTexture: 纹理对象,可以使用CCTextureCache类的addImage方法把图片文件装载为纹理并返回。
1 static CCSprite* create(CCSpriteFrame *pSpriteFrame); 2 bool initWithSpriteFrame(CCSpriteFrame *pSpriteFrame); 3 //CCSpriteFrame类型的pSpriteFrame参数为纹理框帧。
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