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1.单一职责原则
即:每一个类都只专注于做一件事情
2.里氏替换原则
在对软件功能没有影响的前提下 子类可以替换父类出现的位置,我们就称之为里氏替换原则
3.依赖倒置原则
实现尽量依赖抽象 不依赖实现
4.接口隔离原则
应当为客户端提供尽量小的单独接口,而不是总的大的接口
5.迪米特法则
即知识最少原则,一个软件实体应当尽可能少的与其它实体发生相互作用
6.开闭原则
即对代码的修改关闭,对源代码的扩展开放
7.组合/聚合复用原则
即一个类中应当有一个对象,少用继承
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hmy-1365/p/5234840.html