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案件追踪系统1.0暂告一段落。验收过程中。MR MI针对UI界面提出了很多自己的想法。
针对TGB项目的UI设计我也有我的感受:
1.不论大小项目。仅仅要一看界面准有70%到80%熟悉度。
2.一看这些项目,大概可以推測到是同一伙儿做出来的。
3.仅仅有我们开发者(熟悉业务逻辑的人)知道下一步该做什么。
*****慘遭嫌弃的UI******:
举个样例。
感受最深的是当时的基础系统採集数据。数据採集时,正直2014年最炎热时,顶着硕大的高温来往于至善楼与数理楼之间。数据採集之初,想象的非常美好:我们仅仅是该系统的技术顾问,绝对不帮那边干活儿。他们有什么不懂的能够问我们。可是活儿他们得自己干。理想非常丰满。现实非常骨干:耳边常响起。这个怎么用啊?怎么查啊?下一步干什么啊?这个为什么要这样命名啊?这个来回转,我都晕了!!
……类似此类的话。当时听的耳朵都起茧子了。
当时想,他们也太那个啥了吧。这个不是挺简单的嘛,怎么就记不住下一步往哪里走呢?怎么就不知道该怎么命名呢?怎么就不知道该输入什么呢?不是都有操作文档的吗?
后来想,哎……那么复杂的逻辑也确实挺难为那些秘书们的了。假设我们前期没有培训过那么多次,了解过这个系统的开发过程。预计我们还不如他们呢。
*****享誉全球的经典UI******:
事实上UI直接与用户打交道,对于用户而言是最为关键的部分。
用户永远不会关心该系统用了多么多么高深的技术,他们唯一关心的就是系统好不好用。
所以依据用户这一爱好,设计人员须要谨遵例如以下原则:
1.简洁单一
2.首呈要事
3.逐一展现
人们最经常使用的搜索引擎不一不体现着上面的原则。
百度:
谷歌:
必应:
三大搜索引擎的UI设计绝对是一个经典。界面简洁。功能单一,但却满足了用户全部的需求。MR MI 以前给我们上过一堂关于百度UI的课。给我们讲述过百度UI中大片空白的价值。也曾追问过:百度。谷歌为何会将1m^2千万元的广告费视如粪土。
使用这三款搜索引擎。用户不须要遵循各式各样的“温馨提示”。唯一须要做的就是:输你想输,搜你想搜,干你想干,得你想得。当用户仅仅拥有唯一的选择时。反而他们的选择变得明白了,用户也认为无压了。
三大引擎的还有一亮点便是:干的最少。获得却最多。有人会说这是百日做梦。但是事实却是如此的。系统在后台帮助用户以最快的速度了做了最多,最重要的事情,然后用户仅仅须要做一件事儿——任意输入。却获得了大量的数据。
*****站在巨人的肩膀上******:
最后我想说,我们的产品永远是为用户服务的,用户最想要的就应该是我们最想给的。所以子曰:见贤思齐焉,见不贤而内自也是非常有道理滴……学习优秀,临摹经典,终于创造出我们自己的魅力UI。
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