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sdk的目录结构及其功能

时间:2016-03-07 10:12:19      阅读:188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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sdk的目录结构及其功能

add-ons:

这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。

build-tools:

各个版本的sdk编译工具

docs:

这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到

extras:

扩展开发包 如高版本的API在低版本中开发使用.以及goole的驱动如usb_driver,webdriver,还有inter的模拟器加速器(需要自己进行安装,仅仅支持inter的cpu架构)

platform:

这里是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本,以Android2.2来说
,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2 SDK的主要文件data
保存着一些系 统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,
templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件。

platform-tools:

通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms
目录中tools文件夹有些重复,主要是从android2.3开始这些工具被划分为通用了。

sources:

android各个版本的api的源码(进行代码编译的时候可以ctrl + 左键 查看源码)

system-images:

模拟器映像文件。从android-14开始将模拟器映像文件整理在这里(原来放在platforms下)

temp:

临时夹,一般在SDK更新安装时用到。

samples:

Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学 习,对于SQLite
数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发Snake、LunarLander都是不错的例子,
对于Android主 题开发Home则是androidm5时代的主题设计原理。

tools:

SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如
logcat、屏 幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,
sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库, 而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用
户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是 Android SDK模拟器主程序,
不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重
要的调试工具。

AVD Manager:

Android手机模拟配置工具,用于配置模拟器,只有先配置AVD才可运行模拟器。

SDK Manage:

SDK管理器,用于SDK更新、下载、删除。

 

sdk的目录结构及其功能

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ideal-iover/p/5249512.html

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