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再看C#中的委托和事件

时间:2014-07-26 02:20:57      阅读:250      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式   c#   委托 事件   

         一口一个设计模式--观察者模式中,我们已经知道如何应用观察者模式,但通过最近的深入学习,发现观察者模式存在以下缺陷:

   1.抽象通知者依赖于抽象观察者;

   2.每个具体观察者被调用的方法必须一致。

   比如在机房收费系统中关于观察者模式的应用如下图所示:

         bubuko.com,布布扣

     这个设计存在以下问题:

     1.抽象通知者需要把抽象观察者中的所有具体对象添加到集合中,以备向每个具体观察者发送通知消息;

     2.在发送通知消息时,具体观察者中被通知的方法必须一致,否则具体通知者无法完成遍历;

     3.更新卡内余额、更新学生上机状态和保存学生上机记录这三个类没什么相同的地方,抽象出来的抽象观察者有点牵强。

     经过苦苦的思索,我发现用C#中的委托和事件机制解决上述问题,代码结构如下:

     抽象通知者:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 观察者模式_委托
{
    public interface Informer
    {
        void Notify();
        string Action { get; set; } 
    }
}
            具体通知者--正常下机:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 观察者模式_委托
{
    public class Down : Informer
    {
        //声明一个委托
        public delegate void EventHandler();
        //为委托EventHandler添加事件Update
        public event EventHandler Update;

        public void Notify()
        {
            this.Update();
        }

        private string action;

        public string Action
        {
            get { return action; }
            set { action = value; }
        }
    }
}
          具体通知者--强制下机:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 观察者模式_委托
{
    public class ForceDown : Informer
    {
        //声明一个委托
        public delegate void EventHandler();
        //为委托EventHandler添加事件Update
        public event EventHandler Update;

        public void Notify()
        {
            this.Update();
        }

        private string action;
        public string Action
        {
            get { return action; }
            set { action = value; }  
        }
    }
}
     这个我们不需要抽象观察者,直接具体观察者--更新卡内余额:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 观察者模式_委托
{
    public class UpdateBalance
    {
        protected Informer dn;
        public UpdateBalance(Informer dn)
        {
            this.dn = dn;
        }
        public void ModifyBalance()
        {
            Console.WriteLine("{0}!该卡要下机,更新余额!", dn.Action);
        }
    }
}
           具体观察者--更新学生上机状态:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 观察者模式_委托
{
    public class OffLine
    {
        protected Informer dn;
        public OffLine(Informer dn)
        {
            this.dn = dn;
        }
        public void DelOnlineInfo()
        {
            Console.WriteLine("{0}!该卡要下机,删除正在上机表中的该卡信息!", dn.Action);
        }
    }
}
            具体观察者--保存学生上机记录:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 观察者模式_委托
{
    public class SaveRec
    {
        protected Informer dn;
        public SaveRec(Informer dn)
        {
            this.dn = dn;
        }
        public void SaveLineRec()
        {
            Console.WriteLine("{0}!该卡要下机,保存上机记录信息!", dn.Action);
        }
    }
}
          main方法:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 观察者模式_委托
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Down dn = new Down();

            OffLine ol = new OffLine(dn);
            UpdateBalance up = new UpdateBalance(dn);
            SaveRec sr = new SaveRec(dn);

           dn.Update+=new Down.EventHandler(ol.DelOnlineInfo);
           dn.Update += new Down.EventHandler(up.ModifyBalance);
           dn.Update += new Down.EventHandler(sr.SaveLineRec);

           dn.Action = "刷卡下机";
           dn.Notify();
        }
    }
}

            程序执行结果如下所示:

     bubuko.com,布布扣

    通过执行结果,我们可以发现,在main方法中的正常下机事件dn.Update发生后,通过委托Down.EventHandler绑定到dn.Update事件上的三个方法ol.DelOnlineInfo、up.ModifyBalance、sr.SavelineRec都会被执行,达到观察者模式的效果。

    现在我们可以发现:抽象通知者不再依赖于抽象观察者,因为抽象通知者通过委托通知具体观察者;具体观察者中被调用的方法也没必要一致,因为只需把想要执行的方法绑定到事件上就行;具体通知者也不必存在共性,不必牵强的对这三个类进行抽象。委托+事件完美解决上述问题。  

再看C#中的委托和事件,布布扣,bubuko.com

再看C#中的委托和事件

标签:设计模式   c#   委托 事件   

原文地址:http://blog.csdn.net/quwenzhe/article/details/38122545

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