标签:
要点:Linux系统是通过套接字socket来进行网络编程的。网络程序通过socket和其它几个函数的调用,会返回一个通讯的文件描述符。我们可以将这个描述符看成普通文件的描述符来操作,这就是Linux的设备无关性的好处。通过向描述符进行读写操作可以实现网络之间的数据交流。
1、socket
函数原型:
int socket(int domain,int type,int protocol);
参数解释:
domain:说明网络程序所在主机采用的通讯协议族(AF_UNIX和AF_INET等)
AF_UNIX只能用于单一的unix系统进程间通信,而AF_INET可以针对internet,允许在远程主机之间通信。
type:表明网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM等)
SOCK_STREAM表明TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流。
SOCK_DGRAM 表明UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信。
protocol:由于前面指定了type类型,在此一般用0来赋值就ok了。
socket为网络通信做了基本准备,成功时返回文件描述符,失败时返回-1,可以通过查看errno知道出错的详细情况。
2、bind
函数原型:
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,int addrlen);
参数解释:
sockfd:调用socket函数后返回的文件描述符。
addrlen:sockaddr结构的长度。
my_addr:指向sockaddr的指针。
其中sockaddr的结构定义为:
struct sockaddr{ unsigned short sa_family; char sa_data[14]; };
不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替。在中有sockaddr_in的定义 :
struct sockaddr_in{ unsigned short sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero[8]; };
sin_family一般为AF_INET,
sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,
sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.
bind将本地的端口同socket返回的文件描述符绑定在一起,成功时返回0,失败时返回-1。
3、listen
函数原型:
int listen(int sockfd,int backlog);
参数解释:
sockfd:是bind后的文件描述符。
backlog:设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度。
listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字,成功时返回0,失败时返回-1。
4、accept
函数原型:
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,int *addrlen);
sockfd:listen的监听套接字。
addr和addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了。
bind、listen和accept是服务器端用的函数。accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户端程序发出了连接。accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端就可以向该描述符写信息了。失败时返回-1.
5、connect
函数原型:
int connect(int sockfd,struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
sockfd:socket返回的文件描述符。
serv_addr:存储了服务器端的连接信息,其中sin_addr是服务端的地址。
addrlen:serv_addr的长度。
connect函数就是客户端用来同服务端连接的,成功时返回0,失败时返回-1。sockfd是同服务端通讯的文件描述符。
实例一 服务器程序
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size, portnumber; char hello[] = "Helloworld\n"; if (argc != 2) { fprintf(stderr, "Usage:%s portnumber\a\n", argv[0]); exit(1); } if ((portnumber = atoi(argv[1])) < 0) { fprintf(stderr, "Usage:%s portnumber\a\n", strerror(errno)); exit(1); } //服务端开始建立socket描述符 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { fprintf(stderr, "Socket error:%s\n\a", strerror(errno)); exit(1); } //服务器端填充sockaddr结构 bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(portnumber); //绑定sockfd描述符 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1) { fprintf(stderr, "Bind error:%s\n\a", strerror(errno)); exit(1); } //监听sockfd描述符 if (listen(sockfd, 5) == -1) { fprintf(stderr, "Listen error:%s\n\a", strerror(errno)); exit(1); } while (1) { //服务器阻塞,直到客户端程序建立连接 sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)(&client_addr), &sin_size)) == -1) { fprintf(stderr, "Accept error:%s\n\a", strerror(errno)); exit(1); } fprintf(stderr, "Server get connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if (write(new_fd, hello, strlen(hello)) == -1) { fprintf(stderr, "Write error:%s\n\a", strerror(errno)); exit(1); } close(sockfd); exit(0); } }
客户端程序
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; int portnumber,nbytes; if(argc!=3) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); exit(1); } if((portnumber=atoi(argv[2]))<0) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 客户程序填充服务端的资料 */ bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_port=htons(portnumber); server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); /* 客户程序发起连接请求 */ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 连接成功了 */ if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1) { fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); } buffer[nbytes]=‘\0‘; printf("I have received:%s\n",buffer); /* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); }
简单总结:
服务器端的构建过程:socket-->bind-->listen-->accept
客户端:socket-->connect
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/tgycoder/p/5250735.html