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离开qunar有一个多月了,在离开的时候就决定不再用fekit。做出这个决定并不是因为fekit不好,恰恰相反,fekit帮我们做了很多事情,还屏蔽了许多细节,让开发人员能够专注于开发过程。不过随着fekit的升级,也出现了一些问题,同时fekit和公司业务及发布流程有一定耦合,所以觉得采用开源的构建方案。
在使用gulp的过程中,基本也是依据使用fekit的思路来逐步完善构建过程的,所以还是要感谢fekit。现在进入正题,
看看利用gulp如何实现本地服务、mock数据、css预处理、js模块化、打包压缩、版本号替换等功能的。
依赖模块:gulp-webserver
使用:
gulp.task(‘webserver‘, function() {
gulp.src(‘./app‘)
.pipe(webserver({
livereload: true,
directoryListing: {
enable:true,
path: ‘app‘
},
host: ‘172.16.100.27‘,
port: 8000
}));
});
注意:
app是你的项目目录,比如我的目录结果如下
-app
|--- src
|--- images
|--- mock
|--- prd
|--- index.html
-gulpfile.js
开启directoryListing的enbale,访问根目录(172.16.100.27:8000)时才能显示目录或文件列表。
host可以是ip也可以是域名,不过在虚拟机里面调试时,用域名访问似乎有点问题,没有深究;如果要在手机上调试,同样建议用ip。
依赖模块:gulp-webserver
使用:请参考之前的博文 gulp构建之mock data(模拟数据、转发请求)
依赖模块:gulp-sass gulp-minify-css gulp-autoprefixer
使用:我这里使用的是sass
var sass = require(‘gulp-sass‘),
minifyCSS = require(‘gulp-minify-css‘),
autoprefix = require(‘gulp-autoprefixer‘);
var cssFiles = [
‘app/src/styles/page/index.scss‘,
‘app/src/styles/page/touch.scss‘
];
/* 编译压缩sass文件 */
gulp.task(‘sass‘, function() {
gulp.src(cssFiles)
.pipe(sass().on(‘error‘, sass.logError))
.pipe(autoprefix())
.pipe(minifyCSS())
.pipe(gulp.dest(paths.build.styles));
});
注意:
使用sass模块时,要加上.on(‘error‘, sass.logError))
,这样sass编译出错时会打log,而不是终止运行。
autoprefix,这是一个好东西,也是我不用fekit的一个原因(它还没集成autoprefix)
依赖模块:gulp-webpack gulp-uglify vinyl-named imports-loader
说明:fekit采用的CommonJs的模块化方式,此外还有requireJS这种AMD的模块化方式。而webpack则是理想中的打包工具,它同时支持CommonJs和AMD,并拥有大量的加载器,包括上面说都的sass编译、前端模板编译等加载器,而且还有webpack-dev-server,已经强大到几乎不需要gulp了。我对webpack还不太熟,并且需要用到gulp的一些其他功能,所以暂时考虑把webpack作为gulp的一个模块来使用。
使用:
var named = require(‘vinyl-named‘);
var webpack = require(‘gulp-webpack‘);
var jsFiles = [
‘app/src/scripts/page/index.js‘,
‘app/src/scripts/page/touch.js‘
];
// webpack打包压缩js
gulp.task(‘packjs‘, function() {
return gulp.src(jsFiles)
.pipe(named())
.pipe(webpack({
output: {
filename: ‘[name].js‘
},
module: {
loaders: [{
test: /\.html$/,
loader: ‘mustache‘
}, {
test: /\.js$/,
loader: "imports?define=>false"
}]
},
resolve: {
alias: {
jquery: ‘app/src/scripts/lib/jquery-1.11.3.min.js‘
}
},
devtool: "#eval-source-map"
}))
.pipe(uglify().on(‘error‘, function(e) {
console.log(‘\x07‘,e.lineNumber, e.message);
return this.end()}
))
.pipe(gulp.dest(paths.build.scripts));
});
注意:
对于有多个入口文件(entry point)的情况,需要使用vinyl-named这个模块,这样就能实现以下打包需求
src/scripts/index.js -> prd/scripts/index.js
src/scripts/touch.js -> prd/scripts/touch.js
在output里面可以设置打包后的文件名,如 "[name].min.js"
我在项目中使用的是commonjs的模块化方式,但大多数插件(如jquery或zepto插件)都是支持两种模块化方式,并且是先判断 define 再判断 module.export,所以我们需要“屏蔽”amd的模块加载方式。
首先安装`imports-loader`模块,然后做如下配置:
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
loader: "imports?define=>false"
}]
}
这样我们就能放心地使用各种插件了。
我的项目中使用了HoganJs作为前端模块,在webpack中只要找到相应的加载器就行。
首先安装[mustache-loader](https://github.com/deepsweet/mustache-loader)模块,然后做如下配置:
module: {
loaders: [{
test: /\.html$/,
loader: ‘mustache‘
}]
}
通过 2. 和 3. 两个例子,大家可以看出test就是要处理的文件类型,loader就是处理文件的加载器。
调试仍然是个比较大的问题,虽然webpack提供了各种调试模式(在devtool
中配置,实现sourcemap的调试),但在实际使用时,经常会遇到跳过断点的问题,不知道是不是gulp-webserver和webpack不适配的原因。所以在实际开发中,我会先把uglify给注释掉,这样至少能在一个未混淆压缩的文件里调试。如果大家有好的方法,麻烦告知,谢谢~
依赖模块:gulp-rev gulp-rev-collector
说明:在实际生产环境中,我们页面引用的css和js文件的文件名都是带版本号的,这样方便回滚和防止缓存。通常我们使用文件的md5编码作为版本号。
使用:
var rev = require(‘gulp-rev‘),
revCollector = require(‘gulp-rev-collector‘);
var cssDistFiles = [
‘app/prd/styles/index.css‘
];
var jsDistFiles = [
‘app/prd/scripts/index.js‘
];
// prd文件加md5后缀,并生成替换map
gulp.task(‘ver‘, function() {
gulp.src(cssDistFiles)
.pipe(rev())
.pipe(gulp.dest(‘app/prd/styles‘)) // 生成 name-md5.css
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest(‘app/ver/styles‘)); // 生成 rev-manifest.json(映射)
gulp.src(jsDistFiles)
.pipe(rev())
.pipe(gulp.dest(‘app/prd/scripts‘))
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest(‘app/ver/scripts‘));
});
// html文件添加md5引用
gulp.task(‘html‘, function() {
gulp.src([‘app/ver/**/*.json‘, ‘app/*.html‘])
.pipe(revCollector())
.pipe(gulp.dest(‘app/‘));
});
结果如下:
index.html
<script src="prd/scripts/index.js"></script>
=>
<script src="prd/scripts/index-0884a4f91b.js"></script>
注意:
我把生产md5和替换html中的版本号拆分为了两步,之前是放在一起,结果会出现用上一次版本号替换html中文件名的问题。
依赖模块:gulp-inline-source
说明:一些touch上的活动页,样式和脚本都不多,与其增加额外的请求数,不如把样式和脚本都以内联的方式嵌到html文件中。
使用:
gulpfile.js
// 把css、js以inline的形式插入html
gulp.task(‘inlinesource‘, function () {
return gulp.src(‘app/index.html‘)
.pipe(inlinesource())
.pipe(gulp.dest(‘dist‘));
});
index.html
<link rel="stylesheet" href="../prd/styles/index.css " inline>
<script src="../prd/scripts/index.js" inline></script>
这一个月来,我用到的基本就这么多了,其实回头看看,自己东拼西凑也算是造了一个自己的构建小工具。同时,我也更深入地理解了fekit的设计思路和一些原理。
不过,类似FIS的smarty模板、fekit的velocity mock等功能,我还没发现怎么在gulp中来实现。简单的说,就是能在前端环境开发jsp、velocity或者php(我目前的需求是php),数据采用mock方式,不依赖于后端,从而把view的控制权完全拿到前端,实现前后端的分离(非ajax方式)。如果大家有任何建议,麻烦指教!
更新于08.11
依赖模块: gulp-swig
说明:swig 是一个类django、twig模板的前端模版,说是类似,基本语法其实一样,这样前端开发用swig,后端用对应的模板引擎(比如python的django、php用twig等),这样一套模版文件在前后端都能解析,从而实现前后端分离。
由于swig和twig在一些语法上存在差异,我们需要扩展swig:
swig.setDefaults({
cache: false,
loader: swig.loaders.fs(path.join(appbase)),
locals: {
environment: "local", // 全局变量,表示本地环境,用于区分swig和twig不一样的地方
range: function (start, end) {
return (new Array(end-start+1)).join().split(‘,‘).map(function (n, idx) { return idx + start; });
}
}
});
swig.setFilter(‘length‘, function (input) {
return input.length;
});
swig.setFilter(‘slice‘, function(input, begin, len){
return input.slice(begin, len);
});
swig.setFilter(‘json_encode‘, function(input){
return JSON.stringify(input);
});
swig.setFilter(‘replace‘, function(input, obj) {
var output = input;
for (var key in obj) {
output = output.replace(key, obj[key]);
}
return output;
});
另外我在locals里面设置了environment这个字段,这样在某些地方可以通过environment判断是否是本地环境,从而解决swig和twig不兼容的问题:
{% if environment == ‘local‘ %}
{% set tpl_path = ‘./components/ctn_publish/‘ + type + ‘/index.tpl‘ %}
{% else %}
{% set tpl_path = ‘./components/ctn_publish/‘ ~ type ~ ‘/index.tpl‘ %}
{% endif %}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chris-oil/p/5277700.html