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这个例子非常好,非常明白。
感觉抽象工厂模式的难点,在于如何分类,例如这样一个场景,还是打怪,现在有一个剑制造工厂和一个刀制造工厂,分别可以创建出木质和铁质的武器,
那么,是以木和铁作为标准进行分类抽象,还是以剑和刀作为抽象呢?
http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/creational_patterns/abstract_factory.html 文章说了:了解抽象工厂前要了解下面的东西
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dcz2015/p/5287674.html