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虚幻4引擎Gear VR开发入门(下)

时间:2016-03-18 10:53:04      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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VR常用操作接口

UE4在Blueprint中提供了一组HMD函数,如下图所示:
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另外,对于Gear VR,可以开启Oculus Library插件,访问下图中的函数:
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常用功能实现

Gear VR头盔右侧有一个Touchpad,经试验,可以通过Blueprint中的Touch事件来响应其操作,例如:
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另外,目前VR中常用的就是视点交互的方式,需要使用Line of Sight检测,例如:
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虚幻4引擎Gear VR开发入门(下)

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原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/50920571

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