最近在学习javascript的原型,发现了__proto__与prototype,学问很大,于是研究了一下。
首先解释一下什么是原型?
原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。
对象又是什么呢?
在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,array,string),那它就是一个对象。
那么如何查看一个对象的原型是啥呢?又如何给一个对象设置原型呢?
标准对象原型访问器Object.getPrototype(object),到目前为止只有Firefox和chrome实现了此访问器。除了IE,其他的浏览器支持非标准的访问器__proto__,而prototype则是一个只有函数才具有的属性,
也就是说,如果这个对象不是函数,那么它就没有prototype这个属性。
下面代码证实了以上结论。
<script> var a={name:‘derek‘}; var b=function(name){ name=this.name; }; document.write(a.prototype+"<br>");//undefined 对象a显然不是一个函数,所以没有prototype这个属性。 document.write(Object.getPrototypeOf(a)+"<br>");//[object Object] document.write(Object.getPrototypeOf(b)+"<br>");//function Empty() {} document.write(Object.getPrototypeOf(b)==b.__proto__);//true 这两个的是等价的,只不过浏览器的兼容型不同。 </script>
再说一下javascript的构造函数
1、构造函数和普通的函数一样,但是具有以下两个特殊性质。
2、通常构造函数的首字母是大写的(让识别构造函数变得更容易)。构造函数通常要和 new 操作符结合,用来构造新对象。
下面这个例子很厉害~
基于所知道的知识,请想象创建一个新的对象,并让新对象表现地像数组的过程。一种方法是使用下面的代码。
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创建一个新的空对象 var o
= {}; //
继承自同一个原型,一个数组对象 o.__proto__
= Array.prototype; //
现在我们可以调用数组的任何方法... o.push(3); |
虽然这段代码很有趣,也能工作,可问题在于,并不是每一个 JavaScript 环境都支持可写的 __proto__ 对象属性。幸运的是,JavaScript 确实有一个创建对象内建的标准机制,只需要一个操作符,就可以创建新对象,并且设置新对象的 __proto__ 引用 – 那就是“new”操作符。
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var o
= new Array(); o.push(3); |
JavaScript 中的 new 操作符有三个基本任务。首先,它创建新的空对象。接下来,它将设置新对象的 __proto__ 属性,以匹配所调用函数的原型属性。最后,操作符调用函数,将新对象作为“this”引用传递。如果要扩展最后两行代码,就会变成如下情况:
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var o
= {}; o.__proto__
= Array.prototype; Array.call(o); o.push(3); |
函数的 call 方法允许你在调用函数的情况下在函数内部指定“this”所引用的对象。当然,函数的作者在这种情况下需要实现这样的函数。一旦作者创建了这样的函数,就可以将其称之为构造函数。
我们来测试一下,
var Person=function(name,age){ this.name=name; this.age=age; document.write("hello,I‘m "+name+" and "+age+" years old"+"<br>"); } var p1=new Person(‘derek‘,23); document.write(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);//true document.write(p1.__proto__==Person.prototype);//true 两种访问对象原型的方式会得到相同的结果,前提是非IE6、7、8浏览器。。可以上面的理论是正确的~
我们接着做实验,看一下继承是怎么实现的~
var Person=function(name,age){ this.name=name; this.age=age; document.write("hello,I‘m "+name+" and "+age+" years old"+"<br>"); } Person.prototype.smile=function(){ document.write("O(∩_∩)O~"+"<br>"); } var p1=new Person(‘derek‘,23); p1.smile();
首先,p1这个对象没有smile这个函数,于是去__proto__属性上去找,因为p1.__proto__==Person.prototype,而Person.prototype上恰好有这个函数,因此就会出现上面的运行结果。这个是最简单的原型链,如果Person.prototype上还没有smile()这个函数,那么就会去Person.__proto__去继续找,依次类推。
__proto__与prototype的区别与联系,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://blog.csdn.net/exceptional_derek/article/details/24993875