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需求规格说明书

时间:2016-03-20 11:44:25      阅读:197      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.导言

 

1.1编写目的

本需求规格文档的目的是说明连连看的功能和设计方向、目标,为全体开发人员进一步的设计和实现提供统一的依据。

 

1.2项目背景

个人作业

 

2.任务概述

 

2.1目标

为玩家提供一种休闲娱乐的方式

 

2.2开发环境

Eclipse+windows7

 

2.3运行环境

配置了JAVA环境的PC,windows xp以上

 

3.功能需求

 

3.1功能划分

游戏控制模块

游戏设置模块

游戏记录模块

关卡选择模块

 

3.2功能描述

玩家打开游戏,在游戏菜单上有4个选项

1)开始游戏:不多说

2)游戏设置:玩家可以选择游戏的难易度

3)查看记录:玩家可以查看在不同难度下取得的最好成绩

 

4.面向对象设计

4.1用例图

 

技术分享

4.2用例图描述

用例名:开始游戏

执行者:玩家

前置条件:打开游戏

后置条件:点击“开始游戏“

基本路径:a)点击“开始游戏“,进入游戏

     b)玩家通过鼠标进行操作

c)点击相同图案来消除他们

d)在规定时间内,若玩家没有把所有图案都消掉,则游戏结束

 

用例名:游戏设置

执行者:玩家

前置条件:打开游戏

后置条件:点击“游戏设置“

基本路径:a)点击“游戏设置“

b)通过点击“简单”“中等”“困难”来改变游戏难度

c)点击“返回”来回到游戏主界面

 

用例名:查看记录

执行者:玩家

前置条件:打开游戏

后置条件:点击“查看记录”

基本路径:a)点击“查看记录”可查询玩家在不同难度下的最高分,分数共十个,由上往下递减

 

4.3顺序图

技术分享

 

4.4活动图

技术分享

 

 

5.运行需求

 

5.1用户界面

选择适合图片,多窗口运行

 

5.2硬件接口

 

5.3软件接口

Windows xp或更高

 

需求规格说明书

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wsq520/p/5297334.html

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