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概览:
第一步:注册设备号 信息#tail -f /var/log/message
注册函数:
register_chrdev_region() 或 查看#lsmod
alloc_chrdev_region() 或 查看#cat /proc/devices
register_chrdev()
注销函数:
unregist_chrdev_region() 或
unregister_chrdev()
第二步:初始化cdev并添加到系统
初始化cdev
静态初始化 cdev_init() 或
动态初始化 cdev_alloc()
添加到系统函数
cdev_add()
从系统删除函数
cdev_del()
第三步:创建设备节点
创建类
class_create() 将放于/sysfs 查看#ls /sys/class
删除类
class_destroy()
创建节点
device_create() 或 class_device_create() 将存放于/dev 查看#ls /dev
删除节点
device_destroy() 或 class_device_destroy()
第四步:简单示例
/***************************************************************************************************
第一步:注册设备号
***************************************************************************************************/
Linux内核中所有已分配的字符设备编号都记录在一个名为 chrdevs 散列表里。
该散列表中的每一个元素是一个 char_device_struct 结构,它的定义如下:
1 每一个主设备有一个会分配一个此结构,可以有多个次设备号。次设备是依次递增的。
2 内核提供了5个函数来来管理字符设备编号。
register_chrdev_region() 指定初始值
alloc_chrdev_region() 动态分配
register_chrdev() 指定设备号
他们都会调用 __register_chrdev_region() 来注册一组设备编号范围(一个char_device_struct结构),我们使用其中一个即可。
unregist_chrdev_region() 释放都用此函数
unregister_chrdev() 都调用了 __unregister_chrdev_region() 来注销设备
注册:
register_chrdev_region(dev_t first,unsigned int count,char *name)
first :要分配的设备编号范围的初始值(次设备号常设为0);
count :连续编号范围.
Name :编号相关联的设备名称. (/proc/devices);
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned int firstminor,unsigned int count,char *name);
*dev :存放返回的设备号
firstminor :第一个次设备号的号数,常为0;
int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, const struct file_operations *fops)
major :要注册的设备号, 若为0则自动分配一个
name :设备名
*fops :以后再聊
释放:
void unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name);
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);
3 详细分析
函数 __register_chrdev_region() 主要执行以下步骤:
1. 分配一个新的 char_device_struct 结构,并用 0 填充。
2. 如果申请的设备编号范围的主设备号为 0,那么表示设备驱动程序请求动态分配一个主设备号。动态分配主设备号的原则是从散列表的最后一个桶向前寻找,那个桶是空的,主设备号就是相应散列桶的序号。所以动态分配的主设备号总是小于 256,如果每个桶都有字符设备编号了,那动态分配就会失败。
3. 根据参数设置 char_device_struct 结构中的初始设备号,范围大小及设备驱动名称。
4. 计算出主设备号所对应的散列桶,为新的 char_device_struct 结构寻找正确的位置。同时,如果设备编号范围有重复的话,则出错返回。
5. 将新的 char_device_struct 结构插入散列表中,并返回 char_device_struct 结构的地址。
所有的字符设备驱动描述都放在chrdevs这个数组中。
static struct char_device_struct {
struct char_device_struct *next;
unsigned int major;
unsigned int baseminor;
int minorct;
char name[64];
struct cdev *cdev; /* will die */
} *chrdevs[CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE];
4 参考:感谢原著 (有此6个函数的源码及解说)。
http://blog.csdn.net/iLetLet/article/details/6180314
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第二步:初始化 cdev 并添加到系统
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1.内核中每个字符设备都对应一个 cdev 结构的变量,定义如下:
linux-2.6.22/include/linux/cdev.h
struct cdev
{
struct kobject kobj; //每个 cdev 都是一个 kobject
struct module *owner; //指向实现驱动的模块
const struct file_operations *ops; //操纵这个字符设备文件的方法
struct list_head list; //与 cdev 对应的字符设备文件的 inode->i_devices 的链表头
dev_t dev; //起始设备编号
unsigned int count; //设备范围号大小
};
2. 初始化cdev :有两种定义初始化方式:
方式1:静态内存定义初始化:
struct cdev my_cdev;
cdev_init(&my_cdev, &fops);
my_cdev.owner = THIS_MODULE;
方式2:动态内存定义初始化:
struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();
my_cdev->ops = &fops;
my_cdev->owner = THIS_MODULE;
下面是2函数的具体代码:
3. 添加cdev到系统
为此可以调用 cdev_add() 函数。传入cdev结构的指针,起始设备编号,以及设备编号范围。
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
{
p->dev = dev;
p->count = count;
return kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL, exact_match, exact_lock, p);
}
释放时使用 cdev_del()函数来释放cdev占用的内存。
void cdev_del(struct cdev *p)
{
cdev_unmap(p->dev, p->count); //释放 cdev_map 散列表中的对象
kobject_put(&p->kobj); //释放 cdev 结构本身。
}
4.关于kobject_init() kobj_map()
内核中所有都字符设备都会记录在一个 kobj_map 结构的 cdev_map 变量中。
这个结构的变量中包含一个散列表用来快速存取所有的对象。
kobj_map() 函数就是用来把字符设备编号和 cdev 结构变量一起保存到 cdev_map 这个散列表里。
当后续要打开一个字符设备文件时,通过调用 kobj_lookup() 函数,根据设备编号就可以找到 cdev 结构变量,从而取出其中的 ops 字段。
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第三步:创建设备节点
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方法一:利用mknod命令手动创建设备节点。
方法二:实际上Linux内核为我们提供了一组函数,可以在模块加载的时候在/dev目录下创建相应设备节点,在卸载时可删除该节点。
原理:
1 内核中定义了struct class结构体,它对应一个类。
2 先调用class_create()函数,可以用它来创建一个类,这个类将存放于sysfs下面.
3 再调用device_create()函数,从而在/dev目录下创建相应的设备节点。
4 卸载模块对应的函数是 device_destroy 和 class_destroy()
注:2.6 以后的版本使用device_create(),之前的版本使用的class_device_create()。
详解:
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第四步:例子
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原文地址:http://www.cnblogs.com/androidstudio/p/5298138.html