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/* block要掌握的东西 1> 如何定义block变量 int (^sumBlock)(int, int); void (^myBlock)(); 2> 如何利用block封装代码 ^(int a, int b) { return a - b; }; ^() { NSLog(@"----------"); }; ^ { NSLog(@"----------"); }; 3> block访问外面变量 * block内部可以访问外面的变量 * 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量 * 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改 4> 利用typedef定义block类型 typedef int (^MyBlock)(int, int); // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量 MyBlock block; MyBlock b1, b2; b1 = ^(int a, int b) { return a - b; }; MyBlock b3 = ^(int a, int b) { return a - b; }; */
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ERICSUN12/p/5316658.html