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//创建警告框对象 AlertDialog.Builder ad = new Builder(this); //给对象添加标题 ad.setTitle("hey"); //添加显示的信息 ad.setMessage("hello guys"); //添加确定按钮 ad.setPositiveButton("確定", new OnClickListener() { //点击确认时弹出土司 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "確定咯~~~~~", 0).show(); } }); //添加取消按钮 ad.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { //点击取消时,弹出吐司 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "取消咯~~~~~", 0).show(); } }); //对话框显示在界面上 ad.show();
//创建警告框对象 AlertDialog.Builder ad = new Builder(this); //添加属性 final String[] items = new String[] { "男", "女", "你猜" }; //添加单选选项 ad.setSingleChoiceItems(items, 0, new OnClickListener() { //点击时弹出土司 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "性別: " + items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); //选择后关闭单选对话框 dialog.dismiss(); } }); //将对话框显示在界面上 ad.show();
//建立一个对话框对象 AlertDialog.Builder ad = new Builder(this); //设置选项的值 final String[] items = new String[]{"草莓","橘子","菠萝","苹果","香蕉"}; //默认都不被选中 final boolean[] checkedItems = new boolean[]{false,false,false,false,false}; final StringBuilder sb = new StringBuilder(); //添加多选选项 ad.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { //哪项被选中后将值付给checkedItems checkedItems[which] = isChecked; } }); //添加确定按钮 ad.setPositiveButton("选择完毕", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { for(int i = 0;i<checkedItems.length;i++){ //如果 哪一个选项被选中了就把值取出来保存进sb中 if(checkedItems[i]==true){ String food = items[i]; sb.append(food+" "); } } Toast.makeText(MainActivity.this, "喜欢吃的水果有:"+ sb.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); //关闭对话框 dialog.dismiss(); } }); //将对话框显示界面上 ad.show();
(pd.dismiss()方法可以被子线程调用)
//创建进度对话框的对象 final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this); //给进度条添加标题 pd.setTitle("正在刷新"); //给进度条添加信息 pd.setMessage("正在加载,请稍后"); new Thread(){ public void run(){ try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //关闭进度对话框 pd.dismiss(); } }.start(); //把对话框显示在界面上 pd.show();
就是比进度多2条设置
//将进度对话框的风格设置为横向的 pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); //设置进度条对话框的最大值 pd.setMax(100); 将进度值添加到进度条中
代码
//创建进度对话框的对象 final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this); //将进度对话框的风格设置为横向的 pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); //设置进度条对话框的最大值 pd.setMax(100); //给进度条添加标题 pd.setTitle("正在刷新"); //给进度条添加信息 pd.setMessage("正在加载,请稍后"); new Thread(){ public void run(){ try { for(int i = 0 ;i <=3 ;i ++){ Thread.sleep(500); pd.setProgress(i*33); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //关闭进度对话框 pd.dismiss(); } }.start(); //把对话框显示在界面上 pd.show();
Toast和对话框是显示在应用程序中
通知提醒是显示在桌面的状态栏
//通过服务获取通知管理者对象 NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); //创建通知 Notification noti = new Notification.Builder(this) //设置通知的标题 .setContentTitle("注意") //设置通知的内容 .setContentText("消息来了") //设置小图标 .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher) //设置大图标 .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher)) //配置生效 .build(); //设置标记为不可清楚 noti.flags = Notification.FLAG_NO_CLEAR; //利用通知管理者对象发布通知 //第一个属性是设置消息的ID,如果2条消息的id值相同,则第二条会取代第一条消息 nm.notify(0, noti);
//通过服务获取通知管理者对象 NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); //创建通知消息 Notification noti = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "通知来了", System.currentTimeMillis()); // 设置标记为不可清除 noti.flags = Notification.FLAG_NO_CLEAR; //创建隐式意图 Intent intent = new Intent(); //设置动作,打开拨号盘 intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL); //设置电话号码为110 intent.setData(Uri.parse("tel://110")); //设置另外一个程序执行的意图 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 1, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); //点击通知时会打开pendingIntent意图 noti.setLatestEventInfo(this, "注意咯~", "发送成功鸟~~~~", pendingIntent); //利用通知管理者对象发布通知 //第一个属性是设置消息的ID,如果2条消息的id值相同,则第二条会取代第一条消息 nm.notify(2, noti);
注意
//创建隐式意图 Intent intent = new Intent(); //设置动作,打开拨号盘 intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL); //设置电话号码为110 intent.setData(Uri.parse("tel://110")); //设置另外一个程序执行的意图 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 1, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); //点击通知时会打开pendingIntent意图 noti.setLatestEventInfo(this, "注意咯~", "发送成功鸟~~~~", pendingIntent); //利用通知管理者对象发布通知 //第一个属性是设置消息的ID,如果2条消息的id值相同,则第二条会取代第一条消息 nm.notify(2, noti);上面的代码是当用户收到通知时,点击通知信息后,跳转到系统的拨号盘,并且拨号盘的内容为110
取消所有的通知
NotificationManager nm =(NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); nm.cancelAll();
取消指定的通知
NotificationManager nm =(NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); //这里的id是上面发送消息时指定的id nm.cancel(1);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fengchuxiaodai/p/5322755.html