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?适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些类可以一起工作。
?适配器模式有类适配器模式和对象适配器模式两种不同的形式。
类适配器
?类适配器模式把适配的类的API转换成目标类的API
?适配器模式所涉及的角色:
举个简单例子:
1 目标角色
public interface Target
{
public void request();
}
2 源角色
public class Adaptee
{
public void specificRequest()
{
System.out.println("被适配的类Adaptee");
}
}
3 适配器角色(类适配器决定了Target不能为类,只能为接口,因为java不支持多继承的关系)
public class Adapter extends Adaptee implements Target
{
@Override
public void request()
{
super.specificRequest();
}
}
4 测试代码
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();
对象适配器
举个简单例子
public class ObjectAdapter implements Target
{
private Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee)
{
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request()
{
this.adaptee.specificRequest();
}
}
4.测试代码:
Target adapter = new ObjectAdapter(new Adaptee());
adapter.request();
类适配器和对象适配器的权衡
Jdk中的适配器模式
java.util.Arrays#asList()
java.io.InputStreamReader(InputStream)
java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
总结
?优点:更好的复用性:系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
?缺点:过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
适用场景
默认适配器
?当你想实现一个接口但又不想实现接口中所有的方法,只想去实现一部分方法时,就用到了默认适配器模式。它的方法时在接口和具体实现类中添加一个抽象类,而用抽象类是实现目标接口的所有方法。而具体的实现类只需要覆盖其需要完成的方法即可。
举个简单案例:
1 接口类(有许多方法:吃,睡,工作以及锻炼,但是我懒只想吃喝睡)
public interface Live
{
void sleep();
void eat();
void work();
void train();
}
2 抽象类:
public class LiveDefault implements Live
{
@Override public void sleep(){}
@Override public void eat(){}
@Override public void work(){}
@Override public void train(){}
}
3 实现类
public class LiveImpl extends LiveDefault
{
@Override
public void eat()
{
System.out.println("哇塞,好好吃");
}
@Override
public void sleep()
{
System.out.println("好困,就是不想起床");
}
}
参考资料
1. 《《JAVA与模式》之适配器模式》
2. 《23种设计模式》
3. 《Java模式(适配器模式)》
4. 《细数JDK里的设计模式》
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原文地址:http://blog.csdn.net/u013256816/article/details/51000290