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OC-通知+Block

时间:2016-03-29 19:24:10      阅读:151      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一.通知(NSNotification)

NSNotification 通知类,这个类中有 NSNotificationCenter 通知中心类

NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

    

添加了一个监听事件,其中,run1 则是触发的事件方法,@“run”是通知的名字

 [notification addObserver:self selector:@selector(run1) name:@"run" object:nil];

 

多次调用发送通知的方法,会触发多次相应的响应方法(run1)

 [notification postNotificationName:@"run" object:nil];

删除通知,如果想删除通知,就可以调用removeObserver这个方法

    [notification removeObserver:self name:@"run" object:nil];

 

【注】通知用的时候要添加通知,不用的时候一定要删除通知,因为如果不删除,这个通知一直存在

 

二.【代理和通知对比】

代理:小明->小刚->小红->小李;结果:小李->小红->小刚->小明

通知:小明注册了通知;结果:小刚、小红、小李都可以给小明发送消息;

 

三.通知的注意事项

+(void)test

{

    xiaoming *xm = [[xiaoming alloc]init];

    [xm test1];

【注】不可以在类方法中添加监听方法,这样会导致程序崩溃

  NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

  [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

   

   [xiaogang xgTest];

}

 

-(void)test1

{

    NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

    [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

   【注】添加监听事件多次,发送消息时会触发多次run方法

    [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

 

    [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

    [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

   【注】删除监听,会删除所有对应的name的监听

    [notification removeObserver:self name:@"run" object:nil];

   【注】删除监听,会删除所有对应的name的监听,object后面的参数应根据addObserver方法中的参数来

    [notification removeObserver:self name:@"run" object:@""];

    [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

    [xiaogang xgTest];

}

 

 

一.认识block================================================================

 

block又称为代码块,它是^符号开头的方法;一般用于多线程、网络通信。苹果公司从ios4开始主推block语法

block实体形式如下:

^(传入的参数列表){行为主体(具体的代码实现)}

 

c语言中声明了一个指针函数

        void (* cFunc)(void);

        oc中block 跟指针函数很像

        写了一个block变量ocFunc

        void(^ ocFunc)(void);

        

        一.不带参数的block-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        【注】block语法,先执行{}外面的语法,只有调用block函数的时候,才会执行内部

        实现了一个block函数

        ^(传入的参数列表){行为主体(具体的代码实现)}

       【注】block函数是以;结尾

        ocFunc=^(void)

        {

            NSLog(@"in blocks");

        };

        NSLog(@"befor blocks");

        block函数的调用

        ocFunc();

        NSLog(@"after blocks");

        

        

        二.带参数的block---------------------------------------------------------------------------------------------

        

        int 返回值类型;myblock1 block函数名称;int a,int b是形参;^(int a,int b){};是行为主体

        int (^ myblock1)(int a,int b)=^(int a,int b)

        {

            return a+b;

        };

        

        block函数的调用

        int result1 = myblock1(10,20);

        NSLog(@"result1 = %d",result1);

        一个函数中无法包含另外一个函数,block应运而生了

        

        func(10,20);

        

        int b = 8;

        int (^myblock2)(int a) = ^(int a)

        {

            return b+a;

        };

        

        int result2 = myblock2(5);

        NSLog(@"rusult2 = %d",result2);

        

        myBlock myblock3 = ^(int a,int b)

        {

            return a+b;

        };

        

        int result3 = myblock3(90,8);

        NSLog(@"rusult3 = %d",result3);

        

      【注】如果要在block内部对外部变量进行修改,则外部变量需要加__block修饰符(有2条下划线)

        __block int sum;

        void(^myblock4)(int a,int b) = ^(int a,int b)

        {

            sum = a +b;

        };

        myblock4(4,5);

        NSLog(@"sum = %d",sum);

        

        比较有意思的事情

        A这个值会copy一份,block内部的操作是copy的这一部分,所以,外部无论如何对这个A进行修改,block内部都是不变的

        int A = 8;

        int(^myblock5)(int ) = ^(int a)

        {

            return A + a;

        };

        A = 5;

        int result4 = myblock5(3);

        NSLog(@"result4 = %d",result4);

        

       【注】需要注意的是,这里copy的值是一个变量的值,如果是一个记忆体的位置(地址),也就说,就是这个变量的指针的话,它的值在block内部会被改变

        

        NSMutableArray* array = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three", nil];

        void(^myblock6)(void) = ^(void)

        {

            [array removeLastObject];

        };

        在第0个位置插入字符串@“0”;

        [array insertObject:@"0" atIndex:0];

        

        myblock6();

        NSLog(@"array = %@",array);

        

        对sum进行赋值,发现sum值被修改了

        void(^myblock7)(void) = ^(void)

        {

            sum = 6;

        };

        myblock7();

        NSLog(@"sum = %d",sum);

        

        

        另外一个比较有意思的事情

        static int B = 8;

        int (^myblock8)(int) = ^ (int a)

      {

            return B+a;

       };

        B  = 5;

        int result5 = myblock8(3);

        NSLog(@"result5 = %d",result5);

        

        static int B = 8;

        int (^myblock8)(int) = ^ (int a)

        {

            B  = 5;

            return B+a;

        };

        int result5 = myblock8(3);

        NSLog(@"result5 = %d",result5);

        [注]如果想把一个变量参与到block中运算修改,加一个static修饰符即可

OC-通知+Block

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原文地址:http://www.cnblogs.com/GJ-ios/p/5334070.html

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