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数据结构

时间:2016-03-30 20:58:58      阅读:221      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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#ifndef _List_H //#ifndef预编译指令,如果没有定义 _List_H,就执行下面

struct Node; //Node 结构体变量声明,就像int a 一样,Node是变量名

typedef struct Node *PtrToNode; //typedef定义,定义新的类型,这种类型的名字叫做PtrToNode,它的类型是指向Node结构体的指针;

typedef PtrToNode List; //定义一个链表,其存储的数据格式是Node结构体,名字是List。

typedef ptrToNode Position; //依旧是PtrToNode类型的指针,只不过换了个名字叫Position而已。

List MakeEmpty(List L);

int IsEmpty(List L);

int IsLast(Position P,List L);

position Find(ElementType X,ListL, position P);

void DeleteList(List L);

int ISlast(Position P);

Elementytpe Retrieve(Position P); //上面的N个函数从名字上就可以看出来,是对链表进行操作的函数,分别是 清空链表、检查链表是否为空、检查是否Position指向的是链表的最后一个元素、查找指定元素在链表中的位置、删除链表;至于……呃……最后一个 int ISlast(Position P); ……是你打错了吧……

#endif//预编译指令#ifndef结束。

struct Node

{

ElementType Element; //C语言是没有这个数据类型的,讲数据结构时,用ElemType泛指指某一种数据类型。#define ElemType int
ElemType 就是 int类型的

Position Next;

}; //结构体定义,不说了。

这样说或许你还是比较迷糊~其实我也觉得说的蛮迷糊的~

#ifndef的意思是“如果没有定义XXX,就执行下面的代码”,所以很简单,从#ifndef开始到#endif为止中间的内容都是在定义一些代码中要用到的新类型,之所以用#ifndef把他们包含进来,是因为“模块化开发”的思想,在一个软件系统中,这些定义应该是写在.h文件中的,为了防止重复定义,就使用了#ifndef。




typedef struct Node *PtrToNode;

typedef PtrToNode List;

typedef ptrToNode Position;

第一行定义了一个指向Node结构体的指针类型,这个类型的名字是PtrToNode,也就是说,如果我现在需要定义一个Node*类型的变量,就不用写
Node * pNode;
而写
PtrToNode pNode;
就好了。

第二行定义了一个链表,这个很好理解,空链表只有2种形式,一种是null,另一种是有个“哨兵元素”,它的定义是后者。

第三句同理,依旧是Node*,指向Node结构的指针,只不过又取了个名字叫Position而已。


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原文地址:http://www.cnblogs.com/zle1992/p/5338810.html

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