标签:
因为一个同学问到我怎样依照一个流程走好之后回到首页。我曾经看到过4个解决方式,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文。
(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下下面6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程)
在android的用户交互中。button触发的意图(Intent)跳转会为你又一次打开新的一个界面活动(Activity)。对于之前的界面依据需求进行摧毁(Finish())或则保留。
假设一个交互流程中。是从A開始。依照A - B - C - D - A这种顺序进行的话,那么B,C,D这3个活动界面会依据你D中最后的操作来进行保留或是摧毁,比如
(1)注冊流程中,在A界面点击注冊,通过B,C,D界面完毕注冊后。B,C,D就随之摧毁,而假设D中注冊不成功没跳转会A的话,那么B,C,D就不能摧毁,之前所填的内容也必须保留。
(2)client交互中。返回首页button,因为在频繁的点击打开过多的界面(如微信查看朋友圈),返回首页就必须一个一个back回去,所有有的client为了优化用户体验,便会增加一个button返回首页(之前打开的所有关闭)。
以上几个样例都涉及到了 --- 怎样安全退出多个ACTIVITY 这个问题。
事实上。这个问题的解决方式有好多种,而且各有各的优缺点,以下就罗列出多个方案以及各个方案的优缺点所在。以便用户依据需求选择。
首先,通过大致的思维导图罗列出了下面几个知识点,来帮助你去分析学习:
3.Application : 全局的使用
4.Activity: onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法
5.栈的概念:Last-In/First-Out(LIFO) --- 后进先出的原则
6.BroadcastReceiver 广播
7.栈的引申的知识点:(1)ArrayList和LinkedList的差别
(2)android 栈和队列
以上的 (1)Activity的启动模式 (2)intent: Flags属性 (3)栈的概念
我通过一篇文章写明了他们3者的联系能够点击下面链接查看
Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析
思路:通过Intent的Flags来控制堆栈去解决
android中,每打开一个Activity,便会在栈中增加一个Activity。当该Activity被摧毁后,栈中便移除了它。而且栈中的Activity是依照开打的先后顺序依次排排列的。
Android的窗体类提供了历史栈,我们能够通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗体打开B窗体时在Intent中直接增加标 志 Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的全部Activity。
代码:
在注冊流程最后的FourthStep.class中,点击完毕注冊点击事件
btn_finish.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(INTENT_METHOD_FIRST_SINGUP); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); } });当中的 INTENT_METHOD_FIRST_SINGUP 是登录界面的Intent隐式Action。
优缺点:
优:使用对栈的巧妙利用,不会赞成内存无故占用等问题,个人觉得这种方法是首选。
思路:通过堆栈管理器。对Stack进的存储Activity进行操作(推入。推出,弹出)
代码:
public class StackManager { /** * Stack 中相应的Activity列表 (也能够写做 Stack<Activity>) */ private static Stack mActivityStack; private static StackManager mInstance; /** * @描写叙述 获取栈管理工具 * @return ActivityManager */ public static StackManager getStackManager() { if (mInstance == null) { mInstance = new StackManager(); } return mInstance; } /** * 推出栈顶Activity */ public void popActivity(Activity activity) { if (activity != null) { activity.finish(); mActivityStack.remove(activity); activity = null; } } /** * 获得当前栈顶Activity */ public Activity currentActivity() { //lastElement()获取最后个子元素,这里是栈顶的Activity if(mActivityStack == null || mActivityStack.size() ==0){ return null; } Activity activity = (Activity) mActivityStack.lastElement(); return activity; } /** * 将当前Activity推入栈中 */ public void pushActivity(Activity activity) { if (mActivityStack == null) { mActivityStack = new Stack(); } mActivityStack.add(activity); } /** * 弹出指定的clsss所在栈顶部的中全部Activity * @clsss : 指定的类 */ public void popTopActivitys(Class clsss) { while (true) { Activity activity = currentActivity(); if (activity == null) { break; } if (activity.getClass().equals(clsss)) { break; } popActivity(activity); } } /** * 弹出栈中全部Activity */ public void popAllActivitys() { while (true) { Activity activity = currentActivity(); if (activity == null) { break; } popActivity(activity); } } }之后在注冊流程中的相应步骤的Activity的onCreate()中把当前Activity推入栈列表。完毕注冊流程后。弹出栈列表中流程所涉及的Activity。
缺:假设处理不当,easy造成不在当前界面的Activity被全局引用而摧毁不掉,内存得不到释放,从而无故占用不必要的内存。
思路:通过在Application中用一个列表来记录当前所打开的Activity,依据需求去遍历finish()。
描写叙述:和方案2有点类似。
代码:
public class AppApplication extends Application { private static AppApplication mAppApplication; /** 当前打开的activity列表 */ public ArrayList<Activity> activityList; @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); mAppApplication = this; } /** 获取Application */ public static AppApplication getApp() { if (mAppApplication == null) { mAppApplication = new AppApplication(); } return mAppApplication; } /** 加入当前Activity 到列表中 */ public void addActivity(Activity acitivity) { if(activityList == null){ activityList = new ArrayList<Activity>(); } activityList.add(acitivity); } /** 清空列表,取消引用*/ public void clearActivity(){ activityList.clear(); } /** 遍历退出全部Activity */ public void exit() { for (Activity activity : activityList) { activity.finish(); } clearActivity();//千万记得清空取消引用。 System.exit(0); }使用流程和方法2类似。
优缺点:
缺:假设处理不当,easy造成不在当前界面的Activity被全局引用而摧毁不掉,内存得不到释放,从而无故占用不必要的内存。
方法:使用广播机制解决
思路:通过Activity创建的时候,设置监听广播,在注冊流程最后步完毕注冊时候,发送广播进行遍历finish().
描写叙述:这里我把这些广播的初始化都写在了基类BaseActivity里面。便于维护。
代码:
/** * 初始化退出广播 */ public void initFinishReceiver() { IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(INIENT_FINISH); registerReceiver(mFinishReceiver, filter); } /** * 监听是否退出的广播 */ public BroadcastReceiver mFinishReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (INIENT_FINISH.equals(intent.getAction())) { finish(); } } };在流程中的每步Activity中,初始化广播。之后在点击完毕注冊时候,发送广播
btn_finish.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub getApplicationContext().sendBroadcast(new Intent(INIENT_FINISH)); } });优缺点:
缺:开启过多的广播监听,认为会浪费资源。
方法:通过Activity跳转中传递requestCode的之后依据onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)中返回的resultCode遍历关闭Activity
思路:使用startActivityForResult(intent, requestCode)方法跳转,而且通过
描写叙述:这里我把这些广播的初始化都写在了基类BaseActivity里面便于查看。
代码:
/** 关闭时候的requestCode请求码 */ public final static int FINISH_REQUESTCODE = 1; /** 关闭时候的resultCode请求码 */ public final static int FINISH_RESULTCODE = 1; /** * 方法5通过回调关闭的时候用到 */ @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // TODO Auto-generated method stub if(requestCode == FINISH_REQUESTCODE ){ if(resultCode == FINISH_RESULTCODE){ setResult(FINISH_RESULTCODE); finish(); } } super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); }之后在流程的Activity中调用带请求码的Intent跳转意图。
startActivityForResult(new Intent(getApplicationContext(), SecondStep.class),FINISH_REQUESTCODE);在最后完毕注冊流程的时候通过下面方式返回:
btn_finish.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub setResult(FINISH_RESULTCODE); finish(); } });
优缺点:
方法:方法有人说能够使用抛出异常来退出,但是这样会影响到用户体验。所以不推荐
以上便是我从注冊流程分析怎样安全退出多个ACTIVITY 的汇总总结。综上所述,博主认为方案1是最可行的方法,如有什么错误之处,望大家提出。立即改正。
最后附上源代码:下载地址
(以上方式中都已经讲到了相应的方法和代码,源代码能够更好的帮助你去体验下这几种方式的使用流程)
从注冊流程 分析怎样安全退出多个Activity 多种方式(附DEMO)
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5340391.html