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子弹实例化的代码

时间:2016-03-31 16:29:14      阅读:128      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class fire : MonoBehaviour
{

    public float rate = 0.2f;
    public GameObject bullet;

    private void Start()
    {
        OnFire();
    }
    //实例化子弹
    public void Fire()
    {
        GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, Quaternion.identity);
    }
    //如何实例化子弹
    public void OnFire()
    {
        InvokeRepeating("Fire",2,rate);
    }
}

 

子弹实例化的代码

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5341435.html

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