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设置子弹初始速度的方法

时间:2016-03-31 16:38:30      阅读:131      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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public void BulletShootting(float Speed)
    {
        transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime);
        if (transform.position.y > 5.2f)
        {
            Destroy(this.gameObject);
        }

 

设置子弹初始速度的方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5341507.html

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