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/** Return BOOL. rect1 与 rect2 是否互相包含 */ CGRectContainsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>) /** Return BOOL. rect1 与 rect2 是否相交 */ CGRectIntersectsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>) /** Return CGRect.rect1 与 rect2 相交的部分 */ CGRectIntersection(<#CGRect r1#>, <#CGRect r2#>) /** Return BOOL. rect 是否包含 point 点 */ CGRectContainsPoint(<#CGRect rect#>, <#CGPoint point#>)
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