码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

子弹射击碰撞并销毁的方法

时间:2016-04-01 17:46:25      阅读:104      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
       
        if (other.tag == "Enemy")
        {    
           other.SendMessage("BeHit");
            GameObject.Destroy(this.gameObject);
        }
    }

然后在enemy脚本中添加BeHit方法

 public void BeHit(int hp)
    {
        hp -= 1;
        if (hp<=0)
        {
           // GameObject.Instantiate(enemyExpollusion, transform.position, Quaternion.identity);
            GameObject.Destroy(this.gameObject);
        }
    }

 

子弹射击碰撞并销毁的方法

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5345561.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!