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【Lolttery】项目开发日志 - (四)dubbo初战

时间:2016-04-03 18:49:24      阅读:135      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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这几天又学到了新知识:dubbo框架

此框架很好的解决了我之前的Netty微服务框架中遇到的服务注册、管理的问题。于是拿来学学

官网地址:http://dubbo.io/

 

1、服务端的配置:

dubbo可以与spring良好的结合,所以服务端的配置就比较简洁:

<dubbo:application name="match-provider" />
    <dubbo:protocol name="dubbo" serialization="fastjson" charset="utf-8"/>
    <dubbo:registry address="redis://${ds.redis.url}:6379" />

    <dubbo:annotation package="com.xinou.lolttery.server.dubbo" />

在这里使用了dubbo协议,fastjson做序列化。默认也是使用netty作为服务器。

其实最开始使用的是默认的协议和序列化。但是会出现Class not found的错误。原因在于原来为了便于管理json,返回数据使用各种实体bean组合,在默认的序列化情况下包含了java类的信息,会导致客户端找不到此实体类。

为了和原代码保持一致,于是决定使用fastjson。

注册中心用redis,单纯是因为现在有一个redis服务。官方并不推荐使用。以后会考虑换用zookeeper

在具体的实现类中的注解如下:

@Service(version="1.0",interfaceClass = MatchService.class)
public class MatchServiceImpl implements MatchService {

MatchService接口放在common项目下,被生产者和消费者共同依赖。

要注意这个Service注解并不是spring的注解,而是dubbo包下的注解。version也很重要,最开始的时候遇到了双方版本号不一致(1.0.0与1.0)导致找不到服务的情况。

如此想来依赖版本号对于未来的版本管理也是甚好的。

剩下的代码就和正常的服务入口代码一样了。

 

2、客户端

客户端的问题在于不一定使用spring框架。

于是仿照官网的api调用,自己写了一个客户端工具,每次需要服务的时候只要如main函数中调用即可。省去了自己满世界找服务地址的麻烦。

/**
 * dubbo分布式服务客户端
 * Created by shizhida on 16/4/1.
 */
public class DubboClient {

    public static void main(String[] args) {
        MatchService matchService = DubboClient.getInstance().getService(MatchService.class);
        System.out.println(matchService.listMatchByTime(1,1));
    }

    static class inner{
        public static DubboClient client = new DubboClient();
    }

    public static DubboClient getInstance(){
        return inner.client;
    }

    //连接缓存
    private Map<Class,ReferenceConfig> configpool = new ConcurrentHashMap<>();
    //服务缓存
    private Map<Class,Object> servicepool = new ConcurrentHashMap<>();

    private ApplicationConfig application;
    private RegistryConfig registry;

    public <T> T getService(Class<T> clazz){
        //直接从服务缓存池中取出
        if(servicepool.containsKey(clazz)){
            return (T) servicepool.get(clazz);
        }
        //若是服务缓存池中没有,检查连接缓存池并生成一个新的服务
        else if(configpool.containsKey(clazz)){
            ReferenceConfig<T> referenceConfig = configpool.get(clazz);
            return referenceConfig.get();
        }
        //若连接缓存池中也没有,则生成一个新的连接并生成新的服务
        else {
            ReferenceConfig<T> referenceConfig = genReferenceConfig(clazz);
            T service = referenceConfig.get();
            servicepool.put(clazz,service);
            return service;
        }

    }

    private <T> ReferenceConfig<T> genReferenceConfig(Class<T> clazz) {
        ReferenceConfig<T> reference = new ReferenceConfig<>(); // 此实例很重,封装了与注册中心的连接以及与提供者的连接,请自行缓存,否则可能造成内存和连接泄漏
        reference.setApplication(application);
        reference.setRegistry(registry); // 多个注册中心可以用setRegistries()
        reference.setInterface(clazz);
        reference.setVersion("1.0");
        configpool.put(clazz,reference);

        return reference;
    }

    private DubboClient(){
        application = new ApplicationConfig();
        application.setName("common-client");

        // 连接注册中心配置
        registry = new RegistryConfig();
        registry.setAddress("redis://192.168.3.9:6379");
    }
}

 

【Lolttery】项目开发日志 - (四)dubbo初战

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Ayanami-Blob/p/5350220.html

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