码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

得到音乐的方法

时间:2016-04-05 23:08:34      阅读:479      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

技术分享

在gamemanager下面添加audiosource组件并将音乐添加进去

public class GameManager : MonoBehaviour
{ public AudioSource button;
 void Start()
    {button = GetComponent<AudioSource>();
  }
 public void PuaseGame()
    {
        button.Play();
        Time.timeScale = 0;//将时间暂停
        gameState=GameState.Pause;
    }

    public void ContinueGame()
    {
        button.Play();
        Time.timeScale = 1;//开始时间
        gameState=GameState.Running;
    }
}

用audioSource申请一个变量,将之前添加的音乐组件赋值给这个变量

然后在start方法里得到组件

最后在方法里  button.play();

得到音乐的方法

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5357088.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!