三层学习完了,第一次验收的时候,自己理解的也不是很到位,后来又重新敲了一遍登陆例子,查阅了一些资料
进行第二次验收才感觉清晰了许多。之前画时序图时我就想过时序图基本上也是很好的体现了三层,当时也和别人讨
论过这个问题。直到学完三层后,更加证明了这一点。
下面我将从理论和实践两个角度总结一下三层。
说白了,分层的目的是想将复杂问题简单化,也就是面向对象技术所崇尚的“高内聚,低耦合”。当业务复杂到
一定程度,数据存储在独立的存储介质时适合用三层架构。
通常意义上的三层架构(3-tier architecture)就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层
(BLL)、数据访问层(DAL)。
图解
表现层(UI):主要是指人机交互界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。
业务逻辑层(BLL):连接UI和DAL的桥梁。
数据访问层(DAL):实现数据库的增、删、改、查。
实体类(Model):不属于三层的范畴,个人理解的建立实体类的目的是将载入的数据库中的数据放入其中,
UI、BLL、DAL,哪个需要就从实体类中获取。封装数据,避免了传参数造成的复杂,从而避免了各个层与数据库的直
接接触,造成数据交叉。各个层只需要和实体层Model打交道即可。
点睛
各个层各司其职,只负责自己专属的功能,提高了内聚性,减少了彼此之间的耦合。Model是传输数据的业务数
据模型,不是数据库中的数据,Model是避免出现数据交而建立的。
优点
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以降低层与层之间的依赖;
3、有利于标准化,可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
4、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间
缺点
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获
取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为
保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
3、增加了开发成本。
下面是一个登录窗体的DEMO
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">namespace LoginUI { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) { string userName = txtUserName.Text.Trim(); string password = txtPassword.Text; Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager(); //重载BLL层 Login.Model.UserInfo user = mgr.UserLogin(userName, password); MessageBox.Show("登录用户:" + user.UserName); } } } </span>
UI层,人机交互。需要引用BLL和Model层,从代码中可以看出UI层不包含任何逻辑判断的代码和跟数据库有关的
代码。
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">namespace Login.BLL { public class LoginManager { public Login.Model.UserInfo UserLogin(string userName, string password) //获得Model中封装的数据库中的数据(UI层中的) { Login.DAL.UserDAO uDao = new Login.DAL.UserDAO(); //实例化UserDAO类 Login.Model.UserInfo user = uDao.SelectUser(userName, password); if (user != null) // 载入成功 { Login.DAL.ScoreDAO sDao = new Login.DAL.ScoreDAO(); //知道数据库连接成操作命令 sDao.UpdateScore(userName, 10); return user; } else { throw new Exception("登录失败。"); } </span>
从代码中可以看出BLL层也不和数据库打交道,没有SQL语句。需要引用DAL和Model层。
<span style="font-family:KaiTi_GB231<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">2;font-size:18px;">namespace Login.DAL</span>
{ public class UserDAO { public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string password) //获取Model中的表中的数据,返回的是数据模型 { using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString)) //建立数据库连接 { SqlCommand cmd = conn.CreateCommand(); //表示要对 SQL Server 数据库执行的一个 Transact-SQL 语句或存储过程。 实例化一个接口,用以执行SQL指令 cmd.CommandText = @"SELECT ID, UserName, Password,Email FROM USERS WHERE UserName=@UserName AND Password=@Password"; cmd.CommandType = CommandType.Text; cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName",userName)); //增加上面数据库连接中设的两个参数 cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Password",password)); conn.Open(); //打开数据库 SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); Login.Model.UserInfo user = null; //默认值是Null while (reader.Read()) //读取数据库中的数据 { if (user == null) { user = new Login.Model.UserInfo(); //当Model是Null的话才加载数据 } user.ID = reader.GetInt32(0); user.UserName = reader.GetString(1); user.Password = reader.GetString(2); if (!reader.IsDBNull(3)) //如果Email不是Null的话,才能读取 { user.Email = reader.GetString(3); } } return user; } } } } </span>
从代码中可以看出是直接和数据库打交道的,没有跟窗体控件有关的内容。需要引入Model层。
分层的目标是为了“高内聚,低耦合”,分层可将复杂的简单化,当需求需要改变时,你只需要该相应部分而不
用大范围的修改。分层还提高了可维护性和可扩展性,但并不是所有的都要分层,业务逻辑简单,没有真正的数据存
储层这时就不需要分层,如果分层反而会增加复杂度。所以我们平常在使用时要注意灵活应用。
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