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消息处理Handler

时间:2016-04-07 07:02:46      阅读:147      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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关于Message
-----------------------------------
Message是“消息机制”中“消息”的载体。
Message的常用属性有:
int what:表示消息的类型标识,可以由开发者随意指定,通常应该使用静态常量,而且,各消息的int值应该不相同
int arg1:表示在消息中需要封装的int类型数据,该属性的值应该是有数值含义的
int arg2:参考arg1
Object obj:作用参考arg1
创建Message对象:
尽管Message类提供了无参数的公有的构造方法,但是,并不推荐使用new Message()这样的语法创建对象,而应该使用Message.obtain()系列方法获取对象,
因为Message类的内部实现了对消息对象的创建、管理等系统功能。
如果使用Message的obtain()系列方法时,在obtain()方法中指定了Handler对象,则最后应该使用Message对象的sendToTarget()方法执行消息的发送。

public
class MainActivity extends Activity { private TextView tvTime; private boolean isRunning; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tvTime = (TextView) findViewById(R.id.tv_time); handler = new InnerHandler(); } public void startShowTime(View v) { isRunning = true; new ShowTimeThread().start(); } private static final int MESSAGE_UPDATE_TIME = 999; private SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss", Locale.CHINA); private Date date = new Date(); private class InnerHandler extends Handler { private String timeString; @Override public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what == MESSAGE_UPDATE_TIME) { date.setTime(System.currentTimeMillis()); timeString = sdf.format(date); tvTime.setText(timeString); } } } private class ShowTimeThread extends Thread { @Override public void run() { while(isRunning) { handler.sendEmptyMessage(MESSAGE_UPDATE_TIME); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } @Override protected void onDestroy() { isRunning = false; super.onDestroy(); } }
public class ShowProgressActivity extends Activity {
    private ProgressBar pbProgress;
    private Handler handler;
    private static final int MESSAGE_UPDATE_PROGRESS = 999999;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_show_progress);
        
        pbProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_progress);
        
        handler = new InnerHandler();
    }
    
    private class UpdateProgressThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                Message msg = new Message();
                msg.what = MESSAGE_UPDATE_PROGRESS;
                msg.arg1 = i + 1;
                handler.sendMessage(msg);
                // handler.sendEmptyMessage(MESSAGE_UPDATE_PROGRESS);

                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    private class InnerHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if(MESSAGE_UPDATE_PROGRESS == msg.what) {
                pbProgress.setProgress(msg.arg1);
            }
        }
    }
    
    public void startProgress(View v) {
        new UpdateProgressThread().start();
    }

    // 主线程
    // ---------------------------
    // 1. 声明成员变量handler
    // 
    // 子线程
    // ---------------------------
    // 1. 自定义线程UpdateProgressThread,继承自Thread
    // 2. 重写run()方法,循环100次,实时修改全局变量progress的值,每隔100毫秒休眠
    // 3. 在循环中,使用handler发空白消息,消息的what使用MESSAGE_UPDATE_PROGRESS
    //
    // Handler
    // ---------------------------
    // 1. 自定义类InnerHandler,继承自Handler
    // 2. 重写handleMessage()方法
    // 3. 在方法中,判断msg的what值
    // 4. 更新进度,即根据全部局量progress,调用ProgressBar的setProgress()
    //
    // 其它
    // ---------------------------
    // 1. 在Activity的onCreate()中创建handler
    // 2. 添加按钮的点击事件,点击时,开启线程

}
public class ShowProgressActivity extends Activity {
    private ProgressBar pbProgress;
    private Handler handler;
    private static final int MESSAGE_UPDATE_PROGRESS = 999999;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_show_progress);
        
        pbProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_progress);
        
        handler = new InnerHandler();
    }
    
    private class UpdateProgressThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
//                Message msg = Message.obtain(handler);
//                msg.what = MESSAGE_UPDATE_PROGRESS;
//                msg.arg1 = i + 1;
//                msg.sendToTarget();
                
                // 参数1:消息的发送者与处理者(handler)
                // 参数2:消息的标识(what)
                // 参数3:消息中的数据(arg1)
                // 参数4:消息中的数据(arg2,本例中没有使用到)
                Message.obtain(handler, MESSAGE_UPDATE_PROGRESS, i+1, 0).sendToTarget();
                
                // handler.sendMessage(msg);
                // handler.sendEmptyMessage(MESSAGE_UPDATE_PROGRESS);
                
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    private class InnerHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if(MESSAGE_UPDATE_PROGRESS == msg.what) {
                pbProgress.setProgress(msg.arg1);
            }
        }
    }
    
    public void startProgress(View v) {
        new UpdateProgressThread().start();
    }

    // 主线程
    // ---------------------------
    // 1. 声明成员变量handler
    // 
    // 子线程
    // ---------------------------
    // 1. 自定义线程UpdateProgressThread,继承自Thread
    // 2. 重写run()方法,循环100次,实时修改全局变量progress的值,每隔100毫秒休眠
    // 3. 在循环中,使用handler发空白消息,消息的what使用MESSAGE_UPDATE_PROGRESS
    //
    // Handler
    // ---------------------------
    // 1. 自定义类InnerHandler,继承自Handler
    // 2. 重写handleMessage()方法
    // 3. 在方法中,判断msg的what值
    // 4. 更新进度,即根据全部局量progress,调用ProgressBar的setProgress()
    //
    // 其它
    // ---------------------------
    // 1. 在Activity的onCreate()中创建handler
    // 2. 添加按钮的点击事件,点击时,开启线程

}
public class ShowProgressActivity extends Activity {
    private ProgressBar pbProgress;
    private Handler handler;
    private static final int MESSAGE_UPDATE_PROGRESS = 999999;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_show_progress);

        pbProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_progress);

        handler = new Handler();
        // handler = new Handler(new InnerHandlerCallback());
    }

    // private class InnerHandlerCallback implements Handler.Callback {
    // @Override
    // public boolean handleMessage(Message msg) {
    // if (MESSAGE_UPDATE_PROGRESS == msg.what) {
    // pbProgress.setProgress(msg.arg1);
    // }
    // return false;
    // }
    // }

    // private class InnerHandler extends Handler {
    // @Override
    // public void handleMessage(Message msg) {
    // if (MESSAGE_UPDATE_PROGRESS == msg.what) {
    // pbProgress.setProgress(msg.arg1);
    // }
    // }
    // }

    private class UpdateProgressThread extends Thread {
        private int i = 0;
        @Override
        public void run() {
            for (; i < 100; i++) {
                Message msg = Message.obtain(handler, new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        pbProgress.setProgress(i + 1);
                    }
                });
                msg.sendToTarget();

                // Message msg = Message.obtain(handler);
                // msg.what = MESSAGE_UPDATE_PROGRESS;
                // msg.arg1 = i + 1;
                // msg.sendToTarget();
                // handler.sendMessage(msg);
                // handler.sendEmptyMessage(MESSAGE_UPDATE_PROGRESS);

                // 参数1:消息的发送者与处理者(handler)
                // 参数2:消息的标识(what)
                // 参数3:消息中的数据(arg1)
                // 参数4:消息中的数据(arg2,本例中没有使用到)
                // Message.obtain(handler, MESSAGE_UPDATE_PROGRESS, i + 1, 0)
                // .sendToTarget();

                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public void startProgress(View v) {
        new UpdateProgressThread().start();
    }

    // 主线程
    // ---------------------------
    // 1. 声明成员变量handler
    //
    // 子线程
    // ---------------------------
    // 1. 自定义线程UpdateProgressThread,继承自Thread
    // 2. 重写run()方法,循环100次,实时修改全局变量progress的值,每隔100毫秒休眠
    // 3. 在循环中,使用handler发空白消息,消息的what使用MESSAGE_UPDATE_PROGRESS
    //
    // Handler
    // ---------------------------
    // 1. 自定义类InnerHandler,继承自Handler
    // 2. 重写handleMessage()方法
    // 3. 在方法中,判断msg的what值
    // 4. 更新进度,即根据全部局量progress,调用ProgressBar的setProgress()
    //
    // 其它
    // ---------------------------
    // 1. 在Activity的onCreate()中创建handler
    // 2. 添加按钮的点击事件,点击时,开启线程

}
//引导界面
public
class GuideActivity extends Activity { private static final int MESSAGE_UPDATE_COUNTER = 0; private Handler handler; private TextView tvCounter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_guide); tvCounter = (TextView) findViewById(R.id.tv_counter); handler = new Handler(new InnerHandlerCallback()); new CounterThread().start(); // handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 3000); // handler = new Handler(); // handler.postDelayed(new Runnable() { // @Override // public void run() { // Intent intent = new Intent(GuideActivity.this, MainActivity.class); // startActivity(intent); // finish(); // } // }, 3000); } private class CounterThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 3; i >= 0; i--) { Message.obtain(handler, MESSAGE_UPDATE_COUNTER, i, 0) .sendToTarget(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }

 

消息处理Handler

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fazheng/p/5361926.html

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